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成员函数·友元函数和一般函数的区别

时间:2015-04-15 19:45:45      阅读:164      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:   测试   阅读   数据   

 

  阅读程序:

#include <iostream>
using namespace std;
class Time
{
public:
    Time(int h,int m,int s):hour(h),minute(m),sec(s) {}
    void display1();    //display1是成员函数
    friend void display2(Time &);  //display2是友元函数
    int getHour()
    {
        return hour;
    }
    int getMinute()
    {
        return minute;
    }
    int getSec()
    {
        return sec;
    }
private:
    int hour;
    int minute;
    int sec;
};
void Time::display1()  //成员函数display1的实现,dispaly1前加Time::
{
    //以hour形式直接访问私有数据成员,实质是this->hour形式
    cout<<hour<<":"<<minute<<":"<<sec<<endl;
}
void display2(Time &t)  //友元函数dispaly2的实现,不加Time::,友元并不是类的成员
{
    //虽然不是类的成员函数,却可以用t.hour的形式直接访问私有数据成员——这就是友元
    cout<<t.hour<<":"<<t.minute<<":"<<t.sec<<endl;
}
void display3(Time &t)  //display3是一般函数,dispaly3前不加Time::
{
    //不能直接访问,只能用公共接口t.getHour()形式访问私有数据成员
    cout<<t.getHour()<<":"<<t.getMinute()<<":"<<t.getSec()<<endl;
}
int main()
{
    Time t1(10,13,56);
    t1.display1();  //成员函数这样调用:对象名.函数名()
    display2(t1);   //友员函数的调用和一般函数无异(但实现中可以不同)
    display3(t1);   //一般函数的调用
    return 0;
}


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输入代码:

/*  
 * Copyright (c) 2014, 烟台大学计算机学院  
 * All rights reserved.  
 * 文件名称:sum123.cpp  
 * 作    者:林海云  
 * 完成日期:2015年4月15日  
 * 版 本 号:v2.0  
 *  
 * 问题描述:此项目和例子的区别在于“距离是一个点和另外一个点的距离”,不同版本在参数上有体现。
       三个版本建议分开测试,也可以如示例,放在一个程序中完成。
 * 输入描述:无
 * 程序输出:按要求点间的距离
 */    
#include<iostream>
#include<Cmath>
using namespace std;
class CPoint
{
private:
    double x;  // 横坐标
    double y;  // 纵坐标
public:
    CPoint(double xx=0,double yy=0):x(xx),y(yy) {}
    double distance1(CPoint &); //参数用const CPoint &更佳
    friend double distance2(CPoint &, CPoint &) ;
    double getX()
    {
        return x;
    }
    double getY()
    {
        return y;
    }
};
double distance3(CPoint &,CPoint &) ;

double CPoint::distance1(CPoint &p)
{
    double dx,dy,d;
    dx=x-p.x;
    dy=y-p.y;
    d=sqrt(dx*dx+dy*dy);
    return d;
}
double distance2(CPoint &p1, CPoint &p2)//注意此项并没有Cpoint ,友元类的函数与定义的类不加前置名
{
    double dx,dy,d;
    dx=p1.x-p2.x;
    dy=p1.y-p2.y;
    d=sqrt(dx*dx+dy*dy);
    return d;
}
double distance3(CPoint &p1,CPoint &p2)
{
    double dx,dy,d;
    dx=p1.getX()-p2.getX();
    dy=p1.getX()-p2.getX();
    d=sqrt(dx*dx+dy*dy);
    return d;
}
int main()
{
    CPoint p1(5,8),p2(-5,10)  ;
    cout<<"1.  "<<p1.distance1(p2)<<endl;
    cout<<"2.  "<<distance2(p1,p2)<<endl;
    cout<<"3.  "<<distance3(p1,p2)<<endl;
    return 0;
}



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原文地址:http://blog.csdn.net/linhaiyun_ytdx/article/details/45061573

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