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上班的第四百六十八天——第一次参与游戏开发

时间:2015-04-16 01:33:11      阅读:111      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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    今天是我参与游戏开发的第一天,用一个字形容吧,就是“累”。

    说实话,我明天已经不想去了。看着他们个个油光满面,连头发都是油的,身上还有股味道,就知道昨天晚上加班太晚,没时间洗澡,其实这个我是能忍的。但是看着他们个个都驼背,薄弱的身躯显得肚子特别大,好像被一座大山压了很久那样子,眼睛里补满血丝,主程更是咳到心口痛。作为程序员,应该是属于精英分子,但是他们的样子告诉我,这是农民工啊!我开始急躁了,我做下去是不是也会这样呢?

    当然,这个只是其次。最主要还是工作内容,我应聘的是C++游戏服务器开发,原本以为终于能够接触TCP/IP协议的实现之类高深的东西了,但是这些都已经是搭好了的,我根本不用管。这也没关系了,我自己去看也是可以接受的。特么的这时候告诉我,这段时间是赶版本时间,从4月10号到4月24号是冲刺阶段,没得放假!也就是说一个月有一半时间是在冲刺!一个月至少也得出一个版本吧,这样就没得放假了吧,那还谈何生活?简直就是把一切都奉献了给公司。

    我需要高强度工作,但是不是强到连研究总结的时间都没有,这不是我想要的。

    接下来就骑驴找马好了。


上班的第四百六十八天——第一次参与游戏开发

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原文地址:http://my.oschina.net/chrisforbt/blog/402154

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