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按照国际电话电报咨询委员会(CCITT)定义,媒体可分为感觉媒体(声音、图像)、表示媒体(图像编码、文本编码、声音编码)、表现媒体(输入输出媒体(键盘、鼠标、显示器))、存储媒体(硬盘)、传输媒体(电缆)。
1.多样性
2.集成性
3.交互性
4.非线性
5.实时性
6.信息使用的方便性
7.信息结构的动态性
虚拟现实技术的特征
1.多感知
视觉感知、听觉感知、力觉感知和触觉感知。
2.沉浸
3.交互
虚拟现实分类
1.桌面虚拟现实
2.完全沉浸式虚拟现实
3.增强现实性虚拟现实
4.分布式虚拟现实
四、声音
人对声音的感觉
1.音量。取决于声波的振幅。
2.音调。取决于声波的基频。
3.音色。取决于混入基音(基波)的泛音(谐波)的高低。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/bluewhy/p/4431667.html