标签:设计模式 objective c
一个框架中如果包含的类比较多,或者功能比较复杂的情况下,可以通过一个较辅助类为一些常用的情况提供简单的接口。这样客户在使用这个框架的时候既可以比较简单的应付常见的场景,又可以使用框架中的内实现符合自己要求的功能。这就好比买电脑的时候,即可以买品牌机,又可以自己买配件组装。下面就拿买电脑来举例。
假设电脑由显示器、主板、CPU、内存和显卡组成。当然,实际远远不止这些。每个设备都有许多的参数需要选择,我们给它们分别定义一个类去完成选择的工作。
//选择显示器
@interface Display : NSObject
- (void)chooseDisplay:(NSString *)type;
@end
@implementation Display
- (void)chooseDisplay:(NSString *)type {
NSLog(@"选择显示器:%@", type);
}
@end
//选择主板
@interface MainBoard : NSObject
- (void)chooseMainBoard:(NSString *)type;
@end
@implementation MainBoard
- (void)chooseMainBoard:(NSString *)type {
NSLog(@"选择主板:%@", type);
}
@end
//选择CPU
@interface CPU : NSObject
- (void)chooseCPU:(NSString *)type;
@end
@implementation CPU
- (void)chooseCPU:(NSString *)type {
NSLog(@"选择CPU:%@", type);
}
@end
//客户代码
@interface Client : NSObject
- (void)assebleComputer;
@end
@implementation Client
- (void)assebleComputer {
Display *display = [Display new];
[display chooseDisplay: @"AOC"];
MainBoard *mainBoard = [MainBoard new];
[mainBoard chooseMainBoard: @"华硕"];
CPU *cpu = [CPU new];
[cpu chooseCPU: @"i7处理器"]
}
@end
这时的输出结果应该是:
选择显示器:AOC
选择主板:华硕
选择CPU:i7处理器
类图:
我们可以利用这几个选取的类去组装任意配置的电脑。但是如果遇到小白用户,他们可能从来没有听说过什么是处理器,什么是主板。这时我们可能希望有一个简单一点地方式去做这件事。
@interface MacBookPro : NSObject
- (void)chooseDevice;
@end
@implementation MacBookPro
- (void)chooseDevice {
Display *display = [Display new];
[display chooseDisplay: @"三星"];
MainBoard *mainBoard = [MainBoard new];
[mainBoard chooseMainBoard: @"华硕"];
CPU *cpu = [CPU new];
[cpu chooseCPU: @"i5处理器"]
}
@end
这时客户的代码为:
@interface Client : NSObject
- (void)assebleComputer;
@end
@implementation Client
- (void)assembleComputer {
MacBookPro *computer = [MacBookPro new];
[computer chooseDevice];
}
@end
输出结果为:
选择显示器:三星
选择主板:华硕
选择CPU:i5处理器
使用MacBookPro
这个类的好处就是客户可以不去了解电脑的组成的情况下,也可以得到一台完整的电脑。这样就可以同时满足小白用户和专业用户了。下面是它们之间的类图。
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标签:设计模式 objective c
原文地址:http://blog.csdn.net/diveinedu/article/details/45129347