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runtime : 运行时机制
首先必须明白的:
1.是什么
1> runtime是一套比较底层的纯C语言API, 属于1个C语言库, 包含了很多底层的C语言API
2> 平时编写的OC代码, 在程序运行过程中, 其实最终都是转成了runtime的C语言代码, runtime算是OC的幕后工作者
下面这就是一个实例,(在前面的文章中讲到过了!通过编译成c语言,我们可以看到底层文件)
OC :
[[Person alloc] init]
上面的Person对象创建时候,
runtime :
objc_msgSend(objc_msgSend(“Person” , “alloc”), “init”)
而上面这部分只是明白了最基础的原理,那么runtime又有哪些更深的运用呢?
2.runtime用过么?又该怎么用?能用来做什么?
我们需要明白的是:
1> runtime是属于OC的底层, 可以进行一些非常底层的操作(用OC是无法现实的, 不好实现可以通过runtime是实现)
3.相关的头文件和函数
1> 头文件
当然,在使用这些东西的时候,我们首先要明白一些东西,
必备常识
1> Ivar : 成员变量
2> Method : 成员方法
2> runtime相关实际应用
下面贴一段代码,是在归档解档的时候使用runtime机制的一段代码,这样可以不用给每一个属性赋值,
<!-- lang: cpp -->
- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)encoder
{
unsigned int count = 0;
Ivar *ivars = class_copyIvarList([PYPerson class], &count);
for (int i = 0; i<count; i++) {
// 取出i位置对应的成员变量
Ivar ivar = ivars[i];
// 查看成员变量
const char *name = ivar_getName(ivar);
// 归档
NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:name];
id value = [self valueForKey:key];
[encoder encodeObject:value forKey:key];
}
free(ivars);
}
unsigned int count = 0;
Ivar *ivars = class_copyIvarList([PYPerson class], &count);
for (int i = 0; i<count; i++) {
// 取出i位置对应的成员变量
Ivar ivar = ivars[i];
// 查看成员变量
const char *name = ivar_getName(ivar);
// 归档
NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:name];
id value = [decoder decodeObjectForKey:key];
// 设置到成员变量身上
[self setValue:value forKey:key];
}
free(ivars);
} 标签:
原文地址:http://my.oschina.net/panyong/blog/403562