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1. 首先,要编写windows下socket程序,必须要加入Winsock支持
2. 服务端监听程序(Server.cpp)
#include<winsock2.h> //包含头文件 #include<stdio.h> #include<windows.h> #pragma comment(lib,"WS2_32.lib") //显式连接套接字库 int main() //主函数开始 { WSADATA data; //定义WSADATA结构体对象 WORD w=MAKEWORD(2,0); //定义版本号码 char sztext[]="Welcome\r\n"; //定义并初始化发送到客户端的字符数组 ::WSAStartup(w,&data); //初始化套接字库 SOCKET s,s1; //定义连接套接字和数据收发套接字句柄 s=::socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); //创建TCP套接字 sockaddr_in addr,addr2; //定义套接字地址结构 int n=sizeof(addr2); //获取套接字地址结构大小 addr.sin_family=AF_INET; //初始化地址结构 addr.sin_port=htons(75); addr.sin_addr.S_un.S_addr=INADDR_ANY; ::bind(s,(sockaddr*)&addr,sizeof(addr)); //绑定套接字 ::listen(s,5); //监听套接字 printf("Server Started\r\n"); //输出提示信息 while(true) { s1=::accept(s,(sockaddr*)&addr2,&n); //接受连接请求 if(s1!=NULL) { printf("%sConnected Successful!\r\n",inet_ntoa(addr2.sin_addr)); ::send(s1,sztext,sizeof(sztext),0); //向客户端发送字符数组 } ::closesocket(s); //关闭套接字句柄 ::closesocket(s1); ::WSACleanup(); //释放套接字库 if(getchar()) //如果有输入,则关闭程序 { return 0; //正常结束程序 } else { ::Sleep(100); //应用睡眠0.1秒 } } }
3. 客户端请求程序(Client.cpp)
#include<winsock2.h> //包含头文件 #include<stdio.h> #include<windows.h> #pragma comment(lib,"WS2_32.lib") //显式连接套接字库 int main() //主函数开始 { WSADATA data; //定义WSADATA结构体对象 WORD w=MAKEWORD(2,0); //定义版本号码 ::WSAStartup(w,&data); //初始化套接字库 SOCKET s; //定义连接套接字句柄 char sztext[10]={0}; s=::socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); //创建TCP套接字 sockaddr_in addr; //定义套接字地址结构 addr.sin_family=AF_INET; //初始化地址结构 addr.sin_port=htons(75); addr.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("127.0.0.1"); printf("Client Started\r\n"); //输出提示信息 ::connect(s,(sockaddr*)&addr,sizeof(addr)); ::recv(s,sztext,sizeof(sztext),0); printf("%s\r\n",sztext); ::closesocket(s); //关闭套接字句柄 ::WSACleanup(); //释放套接字库 if(getchar()) //如果有输入,则关闭程序 { return 0; //正常结束程序 } else { ::Sleep(100); //程序睡眠 } }
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