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1 可以直接复制整个组件 然后粘贴,实现值传递
2如果出现Animation must be marked as legacy这样的错误,只需要在Assets中选择模型,然后在inspector中选择Rig,在Animation Type中切换为Legacy。
3人物有时候陷入地里面,人物不需要COLLIDE,只需要人物控制器,通过调整人物控制器大小尺寸即可
U3D开发记录
原文地址:http://www.cnblogs.com/notlate/p/4446724.html