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对于字符串的处理在C++中可谓是一个颇为棘手的问题,而像JAVA和C#这种基于托管的平台则不存在此类问题。
我们先来讨论一下memcpy和strcpy这两个方法。
void* memcpy(void *memTo, const void *memFrom, size_t size); char* strcpy(char * dest, const char * src);
这两个方法的区别主要有一下3个:
1. 复制的内容不同,strcpy只能复制字符串,而memcpy则可以复制任何的内容,例如char[],int,struct,class等。
2. 复制的方法不同,strcpy不需要指定要复制的长度,当遇到在src字符串中的“\0”(空字符)时才停止复制,因此很容易出现溢出的现象。而memcpy则是根据其第三个参数决定要复制的长度的,避免了此类问题。
3. 用途不同,通常在复制字符串时用strcpy,而在复制其他类型的数据时则一般采用memcpy。
4. 若要复制ASCII为1的SOH,在memcpy中要用\0表示,如果直接输入0,则代表0这个字符。
需要注意的是:
在发送与设备之间通讯的命令的情况下,很多时候命令会包含空字符null,这种时候就要慎用strcpy了,因为strcpy在遇到空字符的时候会终止复制动作,致使空字符后面的命令没有复制。
string和CString的格式化输出:
CString strTemp_1, strName; int nAge = 10; strName = "小明"; strTemp.Format("%s今年%d岁", strName, nAge); //-------------------------------------------------------- #include<string> #include<sstream> using namespace std; ostringstream ostr; string strTemp_1, strTemp_2; strTemp_1 = "小明"; strTemp_2 = "今天天气很好"; int nAge = 10; ostr << strTemp_2 << "," << strTemp_1 << "今年" << nAge << "岁。"; string strDest = ostr.str();
注意:在下一次使用ostr时会与前面格式化的字符串相加,因此需要清空再使用。
string, CString, 空字符null
需要注意的是string与CString都不支持空字符的输入,即如果string与CString类型检测到字符串中存在空字符时,会自动去除空字符并对字符串进行缩减。所以,若要对空字符进行储存,则要使用char型数组,例如:
char chName[10]; chName[2] = 0; //空字符 chName[3] = ‘0‘; //字符0
string, CString, char[]与ASCII的字符表示
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