相信大家都玩过扫雷的游戏。那是在一个n*m的矩阵里面有一些雷,要你根据一些信息找出雷来。万圣节到了,“余”人国流行起了一种简单的扫雷游戏,这个游戏规则和扫雷一样,如果某个格子没有雷,那么它里面的数字表示和它8连通的格子里面雷的数目。现在棋盘是n×2的,第一列里面某些格子是雷,而第二列没有雷,如下图: 由于第一列的雷可能有多种方案满足第二列的数的限制,你的任务即根据第二列的信息确定第一列雷有多少种摆放方案。
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相信大家都玩过扫雷的游戏。那是在一个n*m的矩阵里面有一些雷,要你根据一些信息找出雷来。万圣节到了,“余”人国流行起了一种简单的扫雷游戏,这个游戏规则和扫雷一样,如果某个格子没有雷,那么它里面的数字表示和它8连通的格子里面雷的数目。现在棋盘是n×2的,第一列里面某些格子是雷,而第二列没有雷,如下图: 由于第一列的雷可能有多种方案满足第二列的数的限制,你的任务即根据第二列的信息确定第一列雷有多少种摆放方案。
第一行为N,第二行有N个数,依次为第二列的格子中的数。(1<= N <= 10000)
一个数,即第一列中雷的摆放方案数。
唔。。。弱的要死要死
确定第一行的前两个,那么所有就都确定了
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<string>
#include<cmath>
#include<cstdlib>
#include<algorithm>
#include<queue>
#include<vector>
#include<set>
#include<stack>
using namespace std;
int n,f[10005],a[10005];
bool check()
{
for(int i=2;i<=n-1;i++)
{
f[i+1]=a[i]-f[i]-f[i-1];
if(f[i+1]<0)
return 0;
}
if(a[n]-f[n]-f[n-1]!=0)
return 0;
return 1;
}
int main()
{
int ans=0;
scanf("%d",&n);
for(int i=1;i<=n;i++)
scanf("%d",&a[i]);
if(a[1]==0)
ans+=check();
else if(a[1]==1)
{
f[1]=1;
ans+=check();
memset(f,0,sizeof(f));
f[2]=1;
ans+=check();
}
else
{
f[1]=1;
f[2]=1;
ans+=check();
}
printf("%d\n",ans);
return 0;
}
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原文地址:http://www.cnblogs.com/a972290869/p/4447889.html