有一个r*c的矩阵上选择一些格子进行“点亮”操作,使得最终所有格子都是“亮”的状态。初始时矩阵上面的所有格子是暗的,从左上到右下,编号从1开始。
现在我们给出一个3*3的矩阵,作为按钮规则:
例如:
**.
.*.
*..
也就是你按任意按钮,都把这个按钮当作是这个3*3矩阵的中心,按照这个规则,也就是按一个按钮,则这个按钮周围的 * 的位置,按照该规则,状态发生改变(如果它已经没有上一行了则忽略)给出r,c代表几行几列
然后给出一个固定的3*3的矩阵,表示按钮的规则
问最少按哪几个按钮,使得全部按钮都亮。
直接一行一行的深搜求解。每个按钮的状态只有两种点亮和不点亮。
但是最多有2^25种状态,还是非常庞大的。
所以需要有一个剪枝,就是你已经遍历到第x行,如果第x-2行还有没亮的按钮,则就直接退出,因为一个按钮最多影响到它上一行,上两行没亮的就永远不会亮了。
AC代码
#include <cstdio>
#include <cstring>
using namespace std;
const int INF = 0x3f3f3f3f;
const int dx[] = {-1,-1,-1, 0, 0, 0, 1, 1, 1};
const int dy[] = {-1, 0, 1,-1, 0, 1,-1, 0, 1};
const int N = 5;
char str[N];
int pattern[3][3], grid[N][N];
int r, c, minv, ans[30], pressed[30];
int state[N][N];
bool check(int x) {
if(x < 0) return true;
for(int i = 0; i <= x; i++) {
for(int j = 0; j < c; j++) {
if(!state[i][j]) return false;
}
}
return true;
}
void func(int x, int y) {
int nx, ny;
for(int i = 0; i < 9; i++) {
if(pattern[1+dx[i]][1+dy[i]]) {
nx = x+dx[i], ny = y+dy[i];
if(nx < 0 || nx >= r || ny < 0 || ny >= c) continue;
state[nx][ny] = !state[nx][ny];
}
}
}
void dfs(int x, int y, int cur) {
if(y == c) {
if(x == r-1 && check(x)) {
if(minv > cur) {
minv = cur;
memcpy(ans, pressed, sizeof(ans));
}
}else if(x < r-1 && check(x-2)) {
dfs(x+1, 0, cur);
}
return ;
}
//select
pressed[cur] = x*c + y + 1;
func(x, y);
dfs(x, y+1, cur+1);
func(x, y);
//unselect
dfs(x, y+1, cur);
}
int main() {
// freopen("in.txt", "r", stdin);
int cas = 1;
while(scanf("%d%d", &r, &c) != EOF && (r || c)) {
//init
memset(state, 0, sizeof(state));
for(int i = 0; i < 3; i++) {
scanf("%s", &str);
for(int j = 0; j < 3; j++) {
pattern[i][j] = (str[j] == ‘*‘);
}
}
minv = INF;
dfs(0, 0, 0);
printf("Case #%d\n", cas++);
if(minv != INF) {
printf("%d", ans[0]);
for(int i = 1; i < minv; i++) {
printf(" %d", ans[i]);
}puts("");
}else {
printf("Impossible.\n");
}
}
return 0;
}
uva10318 Security Panel (dfs+剪枝)
原文地址:http://blog.csdn.net/helloworld10086/article/details/45197859