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第五章:
在5.3节的开发流程中,个人或者是小组中,大多都是使用写了再改模式,这也可以更快完成,在前面也提到要降低任务交付时间的标准差,这也能更符合,为何不提倡,而只说对实际用户,解决实际需求来说缺点太大?在团队中,写实际软件过程中,更多的也是分模块来写,并想不出有何缺点。
微软的软件团队的模式是什么?他们是如何开发的?
第六章:
敏捷流程在我们的学习过程中就是我们常用的想到什么写什么吗?
第七章:
在7.2.5中说商业项目要重视市场和用户,技术三第三位,当然这本就是商业在前面,但是没有高深的技术支持如何能更好让项目顺利完成,让用户体验一流的服务,在各种创业大赛中,所谓的商业项目也是来自于一个好想法好点子,难道这不更应该需要技术去实现吗?(顺提第六章的敏捷流程,看完后云里雾里,不懂,是我没抓到核心思路还是因为其他?)。
在7.2.2中提到:如果发现你做的事情对项目的远景没有帮助,你应该跟老板提出来。对于这种精神,可以应用到其他工作上,而前提却是老板给你安排的工作,是不是应该先想一想老板为什么这么安排,自己是不是还没发挥出来,是自己原因而没有做到正确的事。
“我的责任是把事情做出来,而不是讨好所有人,让他们知道我按照他们的意见做了”我更赞同前半段话,但“我按照他们的意见做了”是不是最终还是要按照别人的建议来做?(7.2.4)
对于MSF基本原则中的九条原则,第7条说投资质量,我觉得毫无用处,在程序员写代码的时候就已经有对自己代码质量的清楚认识,而不是放在这边而·另外提出来,而且学习所有的经验应该放在最后才更合理。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/case1/p/4449760.html