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cocos2dx取真正随机数

时间:2015-04-23 15:34:04      阅读:152      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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由于c++的随机数其实是用了一张随机表,所以不是真正意义上的随机,cocos2dx中操作的时候会发现每次

重新获取都会得到同样的值,那么解决办法采用置随机数种子,利用时间函数(时间唯一性),操作如下

srand(int(time(0))+ rand());//置随机数种子
int ran=CCRANDOM_0_1()*3;//取0-3包括0和3之间的float再强转int,得到随机的数0或1或2

 

cocos2dx取真正随机数

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原文地址:http://www.cnblogs.com/xyida/p/4450478.html

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