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Future到底是什么东西?很多人都对这个东西感到特别奇怪(好吧,我承认,那个很多人就只是我自己而已),就我现在的理解,因为本人在并发这方面没有 多少实践经验,所以只好就着一些资料和自己的理解给它下个定义,Future就是保存我们任务的完成信息,比如说,任务中会通过返回某些东西告诉别人它已 经结束了,而Future中就保存了这种信息。利用Futu保存和得到任务的结果的用法如下:
Future<String> future = threadPool.submit(new Callable<String>(){ @Override public String call() throws Exception{ Thread.sleep(3000); return "future"; } try{ System.out.println("waiting....."); System.out.println(future.get()); }catch(InterruptedException e){ e.printStackTrace(); }catch(ExecutionException e){ e.printStackTrace(); }
注意到没?代码中的System.out.println(future.get())这一句,就是返回任务的结果,而任务的结果是保存在Future<String>中的,相信大家都有注意到,
Future<String> future = threadPool.submit(new Callable<String>(){ @Override public String call() throws Exception{} }
Callable相当于Runnable,所以,这里实现的是一个线程,但是与Runnable不同的是,它是具有返回值的,这 个返回值就是我们想要任务返回的结果,比如说,我们想要任务返回的是一个提示信息,那么,返回值可以是String,然后在我们要实现的call()方法 中return一句提示信息,接着只要使用Future类的get()方法,就可以从里面得到提示信息了,只要任务完成。所以,由此我们可以知 道,java SE5比起以前来,在并发这方面做了更多的工作,它完善了我们的并发线程机制,使我们可以更好的根据任务的完成情况来进行与其他任务的协作,比如说,我们 可以通过Future的返回值来决定是否终止任务,或者开启另一个任务。任务的终止可以使用Future的方法 future.cancel(boolean),其中boolean为true或false,来决定是否终止,至于开启另一个任务,可以重新开启另一个线 程,但是这里就马上有个问题浮现出来,就是当Futrue的结果返回来时,该任务有没有结束呢?因为这时一定已经执行完该任务的call()方法。是的, 该任务已经结束了,只是我们没有取出它的返回结果而已。
看到上面,相信大家一定都对Future的新特性产生非常浓厚的兴趣,非常想要将这个新玩意儿马上运用起来,但是,且慢,每次在遇到这种新东西的时候,我 们都会有一个念头,那就是我们有必要使用吗?如果旧的东西已经足够用了,那为什么还要用多余的方法呢?是的,这种想法是对的,因为我们的程序设计原则都是 能够尽量简单则尽量简单,但是Future是一个接口,一个泛型接口,适合各种返回值的情况,而且这个接口提供了很多有用的方法,再加上,我们永远无法知 道我们的代码以后到底会变成怎么样子,是否需要添加新的功能等等,而这些,如果一开始使用的是旧的东西的话,添加新的东西,那么,我们就要对我们的代码进 行修改,但是,我是这么认为的,就目前而言,Thread修改为Future并不是很难,所以,这方面倒是没有多大顾虑,熟悉啥就用啥,至少都要了解,因 为我们在写代码时,更多时间里是在阅读别人的代码,如果别人使用的代码是使用以前的接口的话,而且这种情况是非常常见的,所以,我们必须要看得懂代码并且 能够将其转化为我们的新接口,这些就需要我们能够对其有一定的了解,并且明白它们之间的联系和区别。所以,接下来就是介绍一下新接口的一些方法以便我们能 够更好的使用新接口。
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