B-树 一种 自平衡的 多路 查找树。它在文件系统里很有用。
一个m阶的B-树,要么是空树,要么是满足这些特性的树。、
1.树 最多 有 m个分支。
2.树的根 最少 两个子树。
3. 树的非终端叶子节点 最少 m/2 向上 取整 个 子树。
4.所有叶子节点 都在 一层。
它的节点 结构: (N,P0,K1,P1,K2,p2......Kn,Pn)
其中 N 是 节点的 关键字个数,p0~pn 是 指向子树的指针,K1~Kn是关键字
#define M 3 //B树的阶数.. typedef int keyType; typedef struct BTreeNode{ int keyNum;//关键字的个数. BTreeNode * ptr[M+1];//指针数组,(总比 关键字 多一个). keyType key[M+1];//关键字数组,第0个没用,从 第1个开始, BTreeNode * parentNode;//节点的父亲.. }*BTree;
根据上面的特性,总结:
1.节点中 分支树,最大为 阶数,最小 为 m/2 向上 取整(根节点最小为2,只有一个根节点 的树 可以没有子树)
2.所有结构中,关键字个数 = 指向子树的指针树 -1,所以关键字 最大 为 M-1,最少 为 上面 所说的 最小值 -1.
3.K1~Kn,顺序排放。
4.假设 k 是 节点的 第 x个 关键字,那么 P(x-1)指向的 子树中的 的 关键字 都比 k小,P(x)指向的子树指向的关键字 都比 k大。
B-树的 查找,分为 两部分,一部分 是顺指针查找节点 ,一部分 是 子 节点里 查找。下面的 search函数 就是 在 子节点里查找 关键字。
struct Result{//查找的结果 int tag;//0查找失败,1查找成功 int index;//位置 BTreeNode * p;//指向查找成功的指针或者插入位置的 指针 }; //查找到:返回k的位置; 没查找到:返回 k值的 搜索指针位置。 int search(BTree t,keyType k){ if (t != NULL){ for (int i = 1; i <= t->keyNum; i++){ if (t->key[i] == k){//找到了返回当前索引 return i; } else if(t->key[i] > k){//没找到,返回 前一个位置 return i-1; } } return t->keyNum;//所有节点 都比 k 小 } return 0; } //查找 Result searchBTree(BTree t,keyType k){ BTree p = t,q = NULL; bool isFind = false; int index = 0; while (p != NULL){ index = search(p,k); if (index >= 1 && p->key[index] == k ){ isFind = true; break; } else{ q = p; p = p->ptr[index]; } } if (isFind){//查找到了 Result r ={1,index,p}; return r; } else{ Result r ={0,index,q}; return r; } }
下面 主要 说 B-树的 插入 算法。
1.如果节点 存在,不插入
2.节点不存在,插入 节点
3.如果 插入后, 节点 的 关键字个数 大于 M-1个,则 需要 分裂 ,具体分裂如下:
如果 造成 父节点 关键字个数 超过 M-1,则 需要 分裂。
完整代码如下:
// BTree.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 //B-树:多路自平衡查找树 #include "stdafx.h" #include <cstdlib> #include <cmath> #include "queue.h" #define M 3 //B树的阶数.. typedef int keyType; typedef struct BTreeNode{ int keyNum;//关键字的个数. BTreeNode * ptr[M+1];//指针数组,(总比 关键字 多一个). keyType key[M+1];//关键字数组,第0个没用,从 第1个开始, BTreeNode * parentNode;//节点的父亲.. }*BTree; //获取一个节点,这样 的 初始化是个 好习惯. BTreeNode * makeNode(){ BTreeNode * node = (BTreeNode*)malloc(sizeof(BTreeNode)); node->parentNode = NULL; for (int i = 0; i <= M; i++){ node->ptr[i] = NULL; } node->keyNum = 0; return node; } void initTree(BTree *tree){ *tree = NULL; } struct Result{//查找的结果 int tag;//0查找失败,1查找成功 int index;//位置 BTreeNode * p;//指向查找成功的指针或者插入位置的 指针 }; //查找到:返回k的位置; 没查找到:返回 k值的 搜索指针位置。 int search(BTree t,keyType k){ if (t != NULL){ for (int i = 1; i <= t->keyNum; i++){ if (t->key[i] == k){//找到了返回当前索引 return i; } else if(t->key[i] > k){//没找到,返回 前一个位置 return i-1; } } return t->keyNum;//所有节点 都比 k 小 } return 0; } //查找 Result searchBTree(BTree t,keyType k){ BTree p = t,q = NULL; bool isFind = false; int index = 0; while (p != NULL){ index = search(p,k); if (index >= 1 && p->key[index] == k ){ isFind = true; break; } else{ q = p; p = p->ptr[index]; } } if (isFind){//查找到了 Result r ={1,index,p}; return r; } else{ Result r ={0,index,q}; return r; } } //将 p 插入 到 t->ptr[index+1] //将 k 插入到 t->key[index+1]; void insert(BTree t,int index,keyType k,BTree p){ //index 后面的移开 for (int i = t->keyNum; i > index; i--){ t->key[i+1] = t->key[i]; t->ptr[i+1] = t->ptr[i]; } t->key[index+1] = k; t->ptr[index +1] = p; t->keyNum ++; } //将 index 后部分分裂出 一个 新的节点 //指针 复制 :index 到 keyNum //关键字复制: index +1 到 keyNum void split(BTree t,int index,BTree * newNode){ *newNode = makeNode(); int count = 0; for (int i = index; i <= t->keyNum; i++){ if (i > index){////关键字复制: index +1 到 keyNum count++; (*newNode)->key[count] = t->key[i];//从1 开始. } BTree child = (*newNode)->ptr[count] = t->ptr[i]; //忘记写了,需要 把 带走的节点 设置 新的 父节点 if (child != NULL){ child->parentNode = *newNode; } t->ptr[i] = NULL;//设置原有指针为NULL } //下面两句漏写.. (*newNode)->parentNode = t->parentNode; t->keyNum = index -1;//原节点 数量 减少. (*newNode)->keyNum = count; } //新的根节点(之前为 空树,或者 分裂出了 一个 头节点) void newRoot(BTree * t,keyType k,BTree left,BTree right){ BTree p = *t = makeNode(); p->key[1] = k; p->ptr[0] = left; p->ptr[1] = right; p->keyNum = 1; if (left != NULL){ left->parentNode = p; } if (right != NULL) { right->parentNode = p; } } //插入 void insertBTree(BTree * t,keyType k){ Result r = searchBTree(*t,k); if (r.tag == 0){//不存在 ,插入. int index = r.index;//插入位置 BTree p = r.p;//插入节点 BTree q = NULL;//插入关键字的 右孩子. BTree r = NULL; bool finished = false; while (p != NULL){ insert(p,index,k,q); if (p->keyNum < M){//M阶 的 树,最多 有 M-1个 关键字{ finished = true; break; } else{//关键字个数 超过M-1个,需要 分裂. int mid = (int)ceil(M/2.0); split(p,mid,&q); k = p->key[mid];//分裂需要插入 到父节点的关键字 r = p; p = p->parentNode;//父节点 index = search(p,k);//插入到父节点的位置. } } if (finished == false){//空树,或者 根节点的 关键字 大于 M-1 newRoot(t,k,r,q); } } } //index之后的关键字 和指针左移 void leftMove(BTree p,int index){ if(index < p->keyNum){ for (int i = index; i < p->keyNum; i++){ if (i>= 1){ p->key[i] = p->key[i+1]; } p->ptr[i] = p->ptr[i+1]; } } else{//在最后一个位置,不需要移动 p->ptr[p->keyNum] = NULL; } p->keyNum--; } //*t 树根,start:搜索开始的节点 bool deleteBTree(BTree * t,BTree start,keyType key){ Result r = searchBTree(start,key); if (r.tag == 1){//找到了 BTree p = r.p; int index = r.index; //不是 最底下一层非终端节点,寻找右子树最小节点,替换k值,并删除最小节点 if (p->ptr[0] != NULL){ BTree q = p->ptr[index]; while (q->ptr[0] != NULL){ q = q->ptr[0]; } p->key[index] = q->key[1]; return deleteBTree(t,p->ptr[index],q->key[1]);//删除最小节点退出函数 } else// 是 最底下一层 非终端节点. { //节点最小阶数为 M/2 向上取整,关键字 比 最小阶数 小1 int min = (int)ceil(M/2.0)-1; BTree parent = p->parentNode; //是根节点 或者 节点数 大于 min if (p->keyNum > min || parent == NULL ){ leftMove(p,index);//index后面的关键字左移 if (p->keyNum == 0){//根节点关键字最少为1,空树. free(*t); *t = NULL; } return true; } else if(p->keyNum == min){ leftMove(p,index);//将删除关键字后面的 左移 BTree leftBrother = NULL; BTree rightBrother = NULL; int pIndex = search(parent,key);//寻找节点在 父节点的 位置(查找位置 if (pIndex>=1){ leftBrother = parent->ptr[pIndex-1];//左相邻兄弟 } if (pIndex < parent->keyNum){ rightBrother = parent->ptr[pIndex+1];//右兄弟 } //寻找 是否 有相邻 兄弟 keyNum大于 min的. if(leftBrother != NULL && leftBrother->keyNum > min){//左兄弟有空间 //整个空间 的关键字 右移一个位置 for (int i = p->keyNum; i >= 1; i--){ p->key[i+1] = p->key[i]; } p->key[1] = parent->key[pIndex];//父节点关键字下移 p->keyNum++; parent->key[pIndex] = leftBrother->key[leftBrother->keyNum];//将最大值上移到父节点。 leftBrother->keyNum--;//最终 左兄弟节点的 关键字少了一个,其余没变. return true; } else if (rightBrother != NULL && rightBrother->keyNum > min){//右兄弟有空间 p->key[p->keyNum+1] = parent->key[pIndex+1];//父节点关键字下移 p->keyNum++; parent->key[pIndex+1] = rightBrother->key[1];//将最小值上移 leftMove(rightBrother,1);//将 最小值 之后的 左移. return true; } BTree merger = NULL;//合并后的节点 while (parent != NULL){ //左右相邻空间都等于 min,需要 删除节点后合并(书中第三种情况) if (leftBrother != NULL){ merger = leftBrother; //将节点中其他关键字 和 父节点的第pindex个 复制到左兄弟中 int lIndex = leftBrother->keyNum+1;//左兄弟下标 leftBrother->key[lIndex] = parent->key[pIndex];//先复制父节点关键字 leftMove(parent,pIndex);//父节点关键字后面的左移 for (int i = 0; i <= p->keyNum; i++){ if (i >=1){ leftBrother->key[lIndex] = p->key[i]; } leftBrother->ptr[lIndex++] = p->ptr[i]; if (p->ptr[i] != NULL){//设置新的父节点 p->ptr[i]->parentNode = leftBrother; } } leftBrother->keyNum += p->keyNum + 1; free(p);//合并完成删除节点 } else if (rightBrother != NULL){ merger = rightBrother; //加入到右兄弟节点的关键字个数,减去一个关键字,再加上一个父节点关键字 int addNum = p->keyNum + 1; rightBrother->keyNum += addNum; //为插入关键字移位 for (int i = rightBrother->keyNum; i >= 0; i--){ if (i >= 1){ rightBrother->key[i+addNum] = rightBrother->key[i]; } rightBrother->ptr[i+addNum] = rightBrother->ptr[i]; } int i = 0; for (; i <= p->keyNum; i++){ if (i >= 1){ rightBrother->key[i] = p->key[i]; } rightBrother->ptr[i] = p->ptr[i]; if (p->ptr[i] != NULL){//设置新的父节点 p->ptr[i]->parentNode = rightBrother; } } rightBrother->key[i] = parent->key[pIndex+1]; leftMove(parent,pIndex+1);//左移 free(p);//合并完成,删除节点 } //父节点关键字不足,继续删除父节点,然后合并. if (parent->keyNum < min){ p = parent; parent = parent->parentNode; pIndex = search(parent,key);//寻找节点在 父节点的 位置(查找位置 leftBrother = rightBrother = NULL; if (pIndex>=1){ leftBrother = parent->ptr[pIndex-1];//左相邻兄弟 } if (pIndex < parent->keyNum){ rightBrother = parent->ptr[pIndex+1];//右兄弟 } } else if (parent->keyNum > M-1){//合并后的关键字超过 M-1,需要分裂 BTree newNode = NULL,r = NULL; bool finished = false; p = parent; keyType k = 0; while (p != NULL){ int mid = (int)ceil(M/2.0); split(p,mid,&newNode); k = p->key[mid];//分裂需要插入 到父节点的关键字 r = p; p = p->parentNode; if (p != NULL){ index = search(p,k);//插入到父节点的位置. insert(p,index,k,newNode); if (p->keyNum < M){//M阶 的 树,最多 有 M-1个 关键字{ finished = true; break; } } } if (finished == false){//空树,或者 根节点的 关键字 大于 M-1 newRoot(t,k,r,newNode); } return true; } } //根节点最少一个,当为0时,将合并的节点设置为新的 根节点。 if (p->keyNum == 0){ free(p); *t = merger; return true; } } else{//error printf("------------ERROR--------------\n"); } } } return false;//没找到 } //层序遍历 void levelOrderTraverse(BTree tree){ if (tree != NULL){ LinkQueue queue; queueInit(&queue); enqueue(&queue,tree); int count = 1; int nextCount = 0; int level = 1; printf("-----------层序遍历--------------\n"); while (!queueEmpty(queue)){ printf("第%d层数据:",level); for (int i = 0; i < count; i++){ BTree front; dequeue(&queue,&front); for (int j= 0; j <= front->keyNum; j++){ if (j >=1){ printf("%d\t",front->key[j]); } if (front->ptr[j] != NULL){ enqueue(&queue,front->ptr[j]); } nextCount++; } printf("------"); } printf("\n"); count = nextCount; nextCount = 0; level ++; } queueDestory(&queue); printf("\n"); } } int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { BTree tree; initTree(&tree); int array [11] = {22,11,55,66,77,33,44,99,88,22,33}; for (int i = 0; i < 11; i++){ insertBTree(&tree,array[i]); //printf("-----插入%d后------------\n",array[i]); //levelOrderTraverse(tree); } levelOrderTraverse(tree); return 0; }
原文地址:http://blog.csdn.net/fuming0210sc/article/details/45244835