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图的定义和存储结构

时间:2015-04-26 09:33:22      阅读:209      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:图的实现   图的存储结构   图的操作   

学习目的及应用:导航 、GPS、网络规划、路径规划
交通流可以用一个图来模型化,每一条街道交叉口表示一个顶点,而每一条街道就是一条边。边的值可能是代表限制速度,或者是容量(车道的数目)等等。此时我们可能需要找出一条最短路,或用该信息找出最可能产生交通瓶颈的位置,

图的定义:

是由顶点的有穷非空集合和顶点之间边的集合组成一种数据结构
表示方法:
 graph = ( V,E )
V = { x | x 属于 某个数据对象} 是顶点的有穷非空集合
E = { (x, y) | (x, y) 属于 V },顶点之间关系的有穷集合,也叫做边集合

顶点:即在图中数据元素

无向图与有向图的定义:

    ?无向图:任意两个顶点之间的边都是无向边。
        无向边:顶点A和B之间的边没有方向,则称该边为无向边(A, B)
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    ?有向图 :图中任意两个顶点之间的边均是有向边,也称为弧
        有向边:顶点A和B之间的边有方向,则称该边为有向边< B, A>
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度的定义:

顶点v的度是和 v 相关联的边的数目,记为TD(v).
    ?入度:以 v 为头的边的数目,记为ID(v)
    ?出度,以 v 为尾的边的数目,记为OD( v )

关于度的一些公式:
TD(v) = ID(v) + OD(v)

E = [ TD( v1) + TD( v2 ) + ... ] / 2
 
E = ID( v1) + ID( v2 ) + ...   //入度之和

E = OD( v1) + OD( v2 ) + ...  //出度之和

权的定义:

与图的边相关的数字叫做权。
    ?权常用来表示图中顶点间的距离或者耗费。

图的一些操作:

/*创建并返回n个顶点的图结构*/ 
Graph* graph_creat(int n);
/*销毁图结构*/
void graph_destroy(Graph* graph);
/*清空图结构*/
void graph_clear(Graph* graph);
/*在图的顶点v1和v2之间增加权值为w的边*/
int graph_add_edge(Graph* graph, int v1, int v2, int w);
/*删除顶点v1和v2的边,返回权值*/
int graph_remove_edge(Graph* graph, int v1, int v2);
/*获得顶点v1和v2之间边的权值*/
int graph_get_edge(Graph* graph,int v1, int v2);
/*返回顶点v的度*/
int graph_td(Graph* graph, int v);
/*返回图的顶点的个数*/
int graph_vertex_count(Graph* graph);
/*返回图中顶点的边数*/
int graph_edge_count(Graph* graph);

图的存储结构


一. 邻接矩阵法

基本思想:用两个数组来表示图
一个一维数组存储图中顶点信息
一个二维数组存储图中的边(弧)的信息
设图A = (V, E)是一个有n个顶点的图,图的邻接矩阵为arc[n][n],定义为:
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关于邻接矩阵的头结点:
    ?记录顶点的个数
    ?记录与顶点相关的数据描述
    ?记录描述边集的二维数组

typedef struct {
    int count;
    m_vertex** v;
    int** matrix;
}tm_graph;

实现的操作:
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#include "graph.h"

/*头结点结构体*/ 
typedef struct {
    int count;
    m_vertex** v; //指向n个类型为(m_vertex *)的指针区域。该区域的指针指向记录结点信息的内存 
    int** matrix;
} tm_graph;


MGraph* graph_creat(m_vertex** v, int n)
{
	tm_graph* ret = NULL;

	if((v != NULL) && (n > 0))
	{
		ret = (tm_graph*)malloc( sizeof(tm_graph) );
		
		if(ret != NULL)
		{
			int i = 0;
			int *p = NULL;
			
			ret->count = n;
			
			ret->v = (m_vertex**)malloc(sizeof(m_vertex *) *n);
		
			/*申请一维地址空间*/
			ret->matrix = (int**)malloc(sizeof(int*) * n);
			
			/*申请一维数据空间,使用calloc可以把邻接矩阵清空,初始化为0*/
			//p = (int*)malloc(sizeof(int) * n * n);
			p = (int *)calloc(n * n, sizeof(int));
		
			if( (ret->v != NULL) && (ret->matrix != NULL) && (p != NULL))
			{		
				
				for(i=0; i < n; i++)
				{
					/*保存指向顶点数据的指针*/
					ret->v[i] = v[i];
					/*将数据空间与地址空间相连接*/
					ret->matrix[i] = (p + i * n);	
				}
			}
			else
			{
				free(ret->v);
				free(ret->matrix);
				free(p);	
			}	
		}	
	}

	return ret;	
} 

void graph_destroy(MGraph* graph)
{
	tm_graph* t_graph = (tm_graph*)graph;
	
	if(t_graph != NULL)
	{
		free(t_graph->v);
		
		/*注:以下两步释放的顺序不能换*/ 
		free(t_graph->matrix[0]);
		free(t_graph->matrix);
		
		free(t_graph); 
	}
	
}

/*清空图结构*/ 
void graph_clear(MGraph* graph)
{
	tm_graph* t_graph = (tm_graph*)graph;
	
	if(t_graph != NULL)
	{
		int i = 0;
		int j = 0;
		
		for(i=0; i < t_graph->count; i++)
		{
			for(j=0; j < t_graph->count; j++)	
			{
				t_graph->matrix[i][j] = 0;	
			} 
			
		}
	
	}
	
}

/*在图的顶点v1和v2之间增加权值为w的边*/
int graph_add_edge(MGraph* graph, int v1, int v2, int w)
{
	tm_graph* t_graph = (tm_graph*)graph;
	int ret = 0;
	
	ret = (t_graph != NULL) && (v1 >= 0) && (v1 < t_graph->count);
	ret = (ret) && (v1 >= 0) && (v1 < t_graph->count);
	ret = (ret) && (w >= 0);
	if(ret)
	{
		t_graph->matrix[v1][v2] = w;	
	}
	
	return ret;	
} 

/*删除顶点v1和v2的边,返回权值*/
int graph_remove_edge(MGraph* graph, int v1, int v2)
{
	tm_graph* t_graph = (tm_graph*)graph;
	int ret = 0;
	
	ret = (t_graph != NULL) && (v1 > 0) && (v1 < t_graph->count);
	ret = (ret) && (v1 > 0) && (v1 < t_graph->count);
	
	if(ret)
	{
		ret = t_graph->matrix[v1][v2];
		t_graph->matrix[v1][v2] = 0;	
	}
	
	
}

/*获得顶点v1和v2之间边的权值*/
int graph_get_edge(MGraph* graph,int v1, int v2)
{
	
	tm_graph* t_graph = (tm_graph*)graph;
	int ret = 0;
	
	ret = (t_graph != NULL) && (v1 > 0) && (v1 < t_graph->count);
	ret = (ret) && (v1 > 0) && (v1 < t_graph->count);
	
	if(ret)
	{
		ret = t_graph->matrix[v1][v2];	
	}
	
	return ret;
}

/*返回顶点v的度*/
int graph_td(MGraph* graph, int v)
{
	tm_graph* t_graph = (tm_graph*)graph;
	int ret = 0;
	
	if(t_graph != NULL)
	{
		int i = 0;
		
		/*出度*/
		for(i=0; i<t_graph->count; i++)
		{
			if(t_graph->matrix[v][i] != 0)
			{
				ret++;	
			}
		}
		
		/*入度*/ 
		for(i=0; i<t_graph->count; i++)
		{
			if(t_graph->matrix[i][v] != 0)
			{
				ret++;	
			}
		}
	}
	
	return ret;
}

/*返回图的顶点的个数*/
int graph_vertex_count(MGraph* graph)
{
	tm_graph* t_graph = (tm_graph*)graph;
	int ret = 0;
	
	if(t_graph != NULL)
	{
		ret = t_graph->count;	
	}	
	
}

/*返回图中顶点的边数*/
int graph_edge_count(MGraph* graph)
{
	tm_graph* t_graph = (tm_graph*)graph;
	int ret = 0;
	
	if(t_graph != NULL)
	{
		int i = 0;
		int j = 0;
		
		for(i=0; i < t_graph->count; i++)
		{
			for(j=0; j < t_graph->count; j++)	
			{
				if(t_graph->matrix[i][j] != 0)
				{
					ret++;	
				}	
			} 
			
		}
	} 
	
	return ret;
}

void graph_display(MGraph* graph, graph_printf* p_func)
{
	tm_graph* t_graph = (tm_graph*)graph;
	int ret = 0;
	
	if((t_graph != NULL) && (p_func != NULL))
	{
		int i = 0;
		int j = 0; 
		
		/*打印结点*/
		for(i=0; i<t_graph->count; i++)
		{
			printf("%d", i);
			printf(",");
			p_func(t_graph->v[i]);
			printf("  ");	
		}
		
		/*打印边*/
		for(i=0; i<t_graph->count; i++)
		{
			for(j=0; j<t_graph->count; j++)
			{
				if(t_graph->matrix[i][j] != 0)
				{
					printf("<");
					p_func(t_graph->v[i]);
					printf(", ");
					p_func(t_graph->v[j]);
					printf(", ");
					printf("%d", t_graph->matrix[i][j]);
					printf(">");
					printf("  ");
				}		
			}
		}
		
	}
	
}



缺点:对于边数相对于顶点较少的图,对存储空间会造成相当不必要的浪费。

二、邻接链表法

( 避免了空间的浪费 )
基本思想:
?从同一个顶点发出的边 链接 在同一个链表中
?每个链表结点代表一条边,结点中保存边的另一顶点的下标和权值
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邻接链表的头结点
    ?记录顶点个数
    ?记录与顶点相关的数据描述
    ?记录描述边集的链表数组

typedef struct {
    int count;
    l_vertex** v;
    LinkList** la;
}
实现的操作:
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#include "LinkList.h"
#include "l_graph.h"

typedef void LGraph;
typedef void l_vertex;

typedef struct {
    int count;
    l_vertex** v;
    LinkList** la;
}tl_graph;

typedef struct {
	LinkListNode header;
	int v;
	int w; 
}t_list_node;



/*创建并返回n个顶点的图结构*/
LGraph* graph_creat(l_vertex** v, int n)//O(n)
{
	tl_graph* ret = NULL;
	int ok = 1;
	
	if((v != NULL) && (n > 0))
	{
		ret = (tl_graph*)malloc( sizeof(tl_graph) );
		
		if(ret != NULL)
		{	
			ret->count = n;
			
			ret->v = (l_vertex**)calloc(n, sizeof(l_vertex*));
			
			ret->la = (LinkList**)calloc(n, sizeof(LinkList*));
			
			ok = (ret->v != NULL) && (ret->la != NULL);
			
			if(ok)
			{
				int i = 0;
				
				for(i=0; i<n; i++)
				{
					ret->v[i] = v[i];
				}	
			
				/*注意此处对创建链表返回值的监测*/
				for(i=0; (i<n) && ok ; i++)
				{
					ok = ok && ((ret->la[i] = LinkList_Create()) != NULL);
					
				}
				
			}
			
			/*不成功分别对应两种情况
			1、结点数据指针的空间或存储链表指针的指针数组的空间未申请成功
			2、创建链表不成功*/
			if(!ok) 
			{
			
				if( ret->la != NULL)
				{
					int i=0;
					
					for(i=0; i<n; i++)
					{
						LinkList_Destroy(ret->la[i]);	
					}	
					
				}
				
				free(ret->la);
				free(ret->v);
				free(ret);
				
				ret = NULL;
			} 
			
		}	
	}

	return ret;	
}

/*销毁图结构*/
void graph_destroy(LGraph* graph)//O(n)
{
	tl_graph* t_graph = (tl_graph*)graph;
	
	if(t_graph != NULL)
	{
	 	int i = 0;
	 	
	 	for(i=0; i<t_graph->count; i++)
	 	{
			LinkList_Destroy(t_graph->la[i]);		
		}
		
		free(t_graph->la);
		free(t_graph->v);
		free(t_graph);
		
	}
	
}

/*清空图结构*/ 
void graph_clear(LGraph* graph)
{
	tl_graph* t_graph = (tl_graph*)graph;
	
	if(t_graph != NULL)
	{
	 	int i = 0;
	 	int j = 0;
		for(i=0; i<t_graph->count; i++)
		{
			for(j=0; j<LinkList_Length(t_graph->la[i]); j++)
			{
				free(LinkList_Delete(t_graph->la[i], 0));	
			}
					
		}
	}
}

/*在图的顶点v1和v2之间增加权值为w的边*/
int graph_add_edge(LGraph* graph, int v1, int v2, int w)//O(1)
{
	tl_graph* t_graph = (tl_graph*)graph;
	t_list_node* node = NULL;
	int ret = 0;
	
	ret = (t_graph != NULL);
	ret = (ret) && (0 <= v1) && (v1 < t_graph->count);
	ret = (ret) && (0 <= v2) && (v2 < t_graph->count);
	ret = (ret) && (0 < w);
	ret = (ret) && (node = (t_list_node*)malloc(sizeof(t_list_node)));
	
	if(ret)
	{
		node->v = v2;
		node->w = w;	
		
		LinkList_Insert(t_graph->la[v1], (LinkListNode*)node, 0); 
	}
	
	 return ret;
}

/*删除顶点v1和v2的边,返回权值*/
int graph_remove_edge(LGraph* graph, int v1, int v2)//O(n*n)
{
	tl_graph* t_graph = (tl_graph*)graph;
	int ret = 0;
	
	ret = (t_graph != NULL);
	ret = (ret) && (0 <= v1) && (v1 < t_graph->count);
	ret = (ret) && (0 <= v2) && (v2 < t_graph->count);
	
	if(ret)
	{
		int i = 0;
		t_list_node* node = NULL;
		
		for(i=0; i<LinkList_Length(t_graph->la[v1]); i++)
		{
			node = (t_list_node*)LinkList_Get(t_graph->la[v1], i);
				
			if(node->v == v2)
			{
				ret = node->w;
					
				LinkList_Delete(t_graph->la[v1], i);
				
				free(node);	
				
				break;
			}
		}
	}

	return ret;
}

/*获得顶点v1和v2之间边的权值*/
int graph_get_edge(LGraph* graph,int v1, int v2) //O(n*n)
{
	tl_graph* t_graph = (tl_graph*)graph;
	int ret = 0;
	
	ret = (t_graph != NULL);
	ret = (ret) && (0 <= v1) && (v1 < t_graph->count);
	ret = (ret) && (0 <= v2) && (v2 < t_graph->count);
	
	if(ret)
	{
		int i = 0;
		t_list_node* node = NULL;
		
		for(i=0; i<LinkList_Length(t_graph->la[v1]); i++)
		{
			node = (t_list_node*)LinkList_Get(t_graph->la[v1], i);
				
			if(node->v == v2)
			{
				ret = node->w;	
				
				break;
			}
		}
	}
	
}

/*返回顶点v的度*/
int graph_td(LGraph* graph, int v)//O(n*n*n)
{
	tl_graph* t_graph = (tl_graph*)graph;
	int ret = 0 ;
	
	if((t_graph != NULL) && (0 <= v) && (v < t_graph->count))
	{
		int i = 0;
		int j = 0;
		t_list_node* node = NULL;
		
		/*入度*/
		for(i=0; i < t_graph->count; i++)
		{
			for(j=0; j < LinkList_Length(t_graph->la[i]); j++)
			{
				node = (t_list_node*)LinkList_Get(t_graph->la[i], j);
				
				if(node->v == v)
				{
					ret++;	
				}
				
			}	
		}
		/*出度*/
		for(i=0; i < LinkList_Length(t_graph->la[v]); i++)
		{
			ret++;	
		} 
		
	}
	return ret;
}

/*返回图的顶点的个数*/
int graph_vertex_count(LGraph* graph)//O(1)
{
	tl_graph* t_graph = (tl_graph*)graph;
	int ret = 0 ;
	
	if(t_graph != NULL)
	{
		ret = t_graph->count;
	}
	
	return ret;
}

/*返回图的边数*/
int graph_edge_count(LGraph* graph)//O(n)
{
	tl_graph* t_graph = (tl_graph*) graph;
	int ret = 0;
	
	if(t_graph != NULL)
	{
		int i = 0;
		int j = 0;
		
		for(i=0; i < t_graph->count; i++)
		{
			ret += LinkList_Length(t_graph->la[i]);
		}	
	}

	return ret;
}

void graph_display(LGraph* graph, graph_printf* p_func)//O(n*n*n)
{
	tl_graph* t_graph = (tl_graph*)graph;
	int ret = 0;
	
	if((t_graph != NULL) && (p_func != NULL))
	{
		int i = 0;
		int j = 0;
		t_list_node* node = NULL; 
		
		/*打印结点*/
		for(i=0; i<t_graph->count; i++)
		{
			printf("%d", i);
			printf(",");
			p_func(t_graph->v[i]);
			printf("  ");	
		}
		
		printf("\n");
		
		/*打印边*/
		for(i=0; i<t_graph->count; i++)
		{
			for(j=0; j<LinkList_Length(t_graph->la[i]); j++)
			{
				node = (t_list_node*)LinkList_Get(t_graph->la[i], j);
				printf("<");
				p_func(t_graph->v[i]);
				printf(", ");
				p_func(t_graph->v[node->v]);
				printf(", ");
				printf("%d", node->w);
				printf(">");
				printf("  ");
			}
		}
		printf("\n");
	}
	
	
}



虽然邻接表的方法解决了空间浪费的问题,但是有些函数的时间复杂度却增加了。相当于利用时间换算了空间。
可根据项目的特性对以上两种图的存储结构进行选择。

注:
在为顶点的链表申请空间时,注意检查申请的空间是否成功。若有一个顶点的边链表没申请成功,则图的创建就没有成功,需要将申请好的链表释放掉
时间复杂度的分析

图的存储结构还有其他的方式:
譬如说:十字链表(实际上十字链表就是把邻接链表(易于统计出度)和逆邻接链表(易于统计入度)相结合): 邻接多重表:  边集数组( 两个一维数组,一个存储顶点的信息,一个存储边的信息)





C语言知识补充:


1、二维数组的实现原理

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二维数组在内存中以一维的方式排布
二维数组中的第一维是一维数组
二维数组中的第二维才是具体的值
二维数组的数组名可看做常量指针
对于一维数组int a[5]来说,数组名a代表数组的首元素的地址, 注意此处强调a为地址,即指针
所以a的类型为int *;
同样二维数组名同样代表数组首元素的地址,
则对于 int m[2][5]来讲, 数组名m的类型为 int( *)[5]

2、以指针方式遍历二维数组 a[i][j]

 
分析 将a[i]看做数组名,以指针下标的方式访问,则可表示为 *(a[i] + j);然后将其中的a[i]展开,即 *(*(a + i) + j);
实现代码:
#include <stdio.h>

int main(int argc, char* argv[], char* env[])
{
    int a[3][3] = {{0, 1, 2}, {3, 4, 5}, {6, 7, 8}};
    int i = 0;
    int j = 0;
   
    for(i=0; i<3; i++)
    {
        for(j=0; j<3; j++)
        {
            printf("%d\n", *(*(a+i) + j));
        }
    }
}

3、动态申请二维数组

可知二维数组在内存中也是线性方式存储的,
思考:
如何根据顶点的数目,动态创建二维数组?
    ?通过二级指针动态申请一维数组
    ?通过一级指针申请数据空间
    ?将一维指针数组中的指针连接到数据空间
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关于多维数组与多维指针的总结:
C中只有一维数组,而且数组的大小必须在编译期即作为常数确定
C中的数组元素可以是任何类型的数据,即数组的元素可以是另一个数组
C中只有数组的大小和数组首元素的地址是编译器直接确定的。

4、使用calloc申请动态空间

calloc原型:
void *calloc(size_t num_elements, size_t element_size);
参数说明:
num_elements : 所需元素的数量
element_size : 每个元素的字节数
与malloc的区别:
calloc在返回指向内存的指针之前把它初始化为0,还有就是请求内存数量的方式不同。



图的定义和存储结构

标签:图的实现   图的存储结构   图的操作   

原文地址:http://blog.csdn.net/u011467781/article/details/45271689

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