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(行为型模式三)观察者模式

时间:2015-04-26 15:18:37      阅读:102      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:设计模式

package com.modle;

import java.util.Vector;

import org.omg.CORBA.OBJECT_NOT_EXIST;

/**
 * 观察者模式
 * @author k560
 *
 */
/*观察者接口*/
public interface Observer {
	/*观察到被观察者行为后执行的行为*/
    void doSome();
    
}
/*观察者1*/
class Observer1 implements Observer{
	@Override
	public void doSome() {
		System.out.println("观察者1观察到了");
	}
	
}
/*观察者2*/
class Observer2 implements Observer{
	@Override
	public void doSome() {
		System.out.println("观察者2观察到了");
	}
}
/*抽象被观察者*/
abstract class Subject{
	Vector<Observer> observers=new Vector<Observer>();
	/*添加观察者*/
	public void addObserver(Observer observer){
		observers.add(observer);
	}
	/*删除观战者*/
	public void removeObserver(Observer observer){
		observers.remove(observer);
	}
	/*通知所有观察者*/
	protected void notifyAllObserver() {
		for (Observer observer : observers) {
			observer.doSome();
		}
	}
    protected abstract void show();
}

class SubjectA extends Subject{

	@Override
	protected void show() {
		System.out.println("被观察者行动了");
		this.notifyAllObserver();
	}
}

public class TestObserver{
	public static void main(String[] args) {
		/*创建被观察者*/
		Subject subject=new SubjectA();
		/*添加观察者*/
		Observer observer1=new Observer1();
		Observer observer2=new Observer2();
		subject.addObserver(observer1);
		subject.addObserver(observer2);
		/*被观察者执行方法*/
		subject.show();
		/*删除观察者1*/
		subject.removeObserver(observer1);
		subject.show();
	}
}

(行为型模式三)观察者模式

标签:设计模式

原文地址:http://blog.csdn.net/h348592532/article/details/45287903

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