PS一句:最终还是选择CSDN来整理发表这几年的知识点,该文章平行迁移到CSDN。因为CSDN也支持MarkDown语法了,牛逼啊!
原型模式是一种创建型设计模式,它通过复制一个已经存在的实例来返回新的实例,而不是新建实例。被复制的实例就是我们所称的原型,这个原型是可定制的。原型模式多用于创建复杂的或者耗时的实例, 因为这种情况下,复制一个已经存在的实例可以使程序运行更高效,或者创建值相等,只是命名不一样的同类数据。
原型模式要求对象实现一个可以“克隆”自身的接口,这样就可以通过复制一个实例对象本身来创建一个新的实例。这样一来,通过原型实例创建新的对象,就不再需要关心这个实例本身的类型,只要实现了克隆自身的方法,就可以通过这个方法来获取新的对象,而无须再去通过new来创建。
概念: 使用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。原型模式是一种对象创建型模式。
表现形式分类:
两种表现形式仅仅是原型模式的实现不一样。
重点:
简单形式的原型模式结构重要核心模块:
(Client)客户角色
客户类提出创建对象的请求。
(Prototype)抽象原型角色
这是一个抽象角色,通常由一个Java接口或Java抽象类实现。此角色给出所有的具体原型类所需的接口。
(Concrete Prototype)具体原型角色
被复制的对象,此角色需要实现抽象的原型角色所要求的接口。
(PrototypeManager)原型管理器角色
该角色的作用是创建具体原型类的对象,并记录每一个被创建的对象。
登记形式的原型模式结构重要核心模块:
(Client)客户角色
客户类提出创建对象的请求。
(Prototype)抽象原型角色
这是一个抽象角色,通常由一个Java接口或Java抽象类实现。此角色给出所有的具体原型类所需的接口。
(Concrete Prototype)具体原型角色
被复制的对象,此角色需要实现抽象的原型角色所要求的接口。
(PrototypeManager)原型管理器角色
该角色的作用是创建具体原型类的对象,并记录每一个被创建的对象。
资源优化场景,类初始化需要消化非常多的资源,这个资源包括数据、硬件资源等。
性能和安全要求的场景,通过new产生一个对象需要非常繁琐的数据准备或访问权限,则可以使用原型模式。
一个对象多个修改者的场景,一个对象需要提供给其他对象访问,而且各个调用者可能都需要修改其值时,可以考虑使用原型模式拷贝多个对象供调用者使用。
在实际项目中,原型模式很少单独出现,一般是和工厂方法模式一起出现,通过clone的方法创建一个对象,然后由工厂方法提供给调用者。原型模式已经与Java融为浑然一体,大家可以信手捏来。
简单形式的原型模式 的基础实例,如下代码严格按照上面简单形式的原型模式的三要素编写实现,是一个基本的结构表示而已。
package yanbober.github.io;
//抽象原型角色
interface IPrototype {
Object clones();
}
//具体原型角色
class ConcretePrototypeLowImpl implements IPrototype {
@Override
public Object clones() {
IPrototype iPrototype = new ConcretePrototypeLowImpl();
return iPrototype;
}
}
class ConcretePrototypeHighImpl implements IPrototype {
@Override
public Object clones() {
IPrototype iPrototype = new ConcretePrototypeHighImpl();
return iPrototype;
}
}
//客户端角色
public class Main {
public static void main(String[] args) {
IPrototype iPrototype = new ConcretePrototypeLowImpl();
for (int index=0; index<20; index++) {
ConcretePrototypeLowImpl clone = (ConcretePrototypeLowImpl) iPrototype.clones();
}
iPrototype = new ConcretePrototypeHighImpl();
for (int index=0; index<20; index++) {
ConcretePrototypeHighImpl clone = (ConcretePrototypeHighImpl) iPrototype.clones();
}
}
}
登记形式的原型模式 的基础实例,如下代码严格按照上面登记形式的原型模式的四要素编写实现,是一个基本的结构表示而已。
package yanbober.github.io;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
//抽象原型角色
interface IPrototype {
Object clones();
void setTemp(String temp);
String getTemp();
void print();
}
//具体原型角色
class ConcretePrototypeLowImpl implements IPrototype {
private String mTemp;
@Override
public Object clones() {
IPrototype iPrototype = new ConcretePrototypeLowImpl();
iPrototype.setTemp(mTemp);
return iPrototype;
}
@Override
public void setTemp(String temp) {
this.mTemp = temp;
}
@Override
public String getTemp() {
return this.mTemp;
}
@Override
public void print() {
System.out.println("ConcretePrototypeLowImpl#"+this.hashCode()+"# temp="+this.mTemp);
}
}
class ConcretePrototypeHighImpl implements IPrototype {
private String mTemp;
@Override
public Object clones() {
IPrototype iPrototype = new ConcretePrototypeHighImpl();
iPrototype.setTemp(mTemp);
return iPrototype;
}
@Override
public void setTemp(String temp) {
this.mTemp = temp;
}
@Override
public String getTemp() {
return this.mTemp;
}
@Override
public void print() {
System.out.println("ConcretePrototypeHighImpl#"+this.hashCode()+"# temp="+this.mTemp);
}
}
//原型管理器角色
class PrototypeManager {
private static Map<String, IPrototype> keymap = new HashMap<>();
private PrototypeManager() {
//null
}
public synchronized static void setPrototype(String key, IPrototype value) {
keymap.put(key, value);
}
public synchronized static IPrototype getPrototype(String key) {
IPrototype iPrototype = keymap.get(key);
if (iPrototype == null) {
throw new IllegalArgumentException("Can‘t find your key in the manager map!");
}
return iPrototype;
}
public synchronized static void removePrototype(String key) {
keymap.remove(key);
}
}
//客户端角色
public class Main {
public static void main(String[] args) {
IPrototype iPrototype = new ConcretePrototypeLowImpl();
iPrototype.print();
PrototypeManager.setPrototype("iPrototype", iPrototype);
IPrototype clone = (IPrototype) PrototypeManager.getPrototype("iPrototype").clones();
clone.setTemp("clone step 1!");
clone.print();
iPrototype = new ConcretePrototypeHighImpl();
iPrototype.print();
PrototypeManager.setPrototype("iPrototype", iPrototype);
clone = (IPrototype) PrototypeManager.getPrototype("iPrototype").clones();
clone.setTemp("clone step 2!");
clone.print();
PrototypeManager.removePrototype("iPrototype");
}
}
运行结果如下:
ConcretePrototypeLowImpl#1163157884# temp=null
ConcretePrototypeLowImpl#1956725890# temp=clone step 1!
ConcretePrototypeHighImpl#356573597# temp=null
ConcretePrototypeHighImpl#1735600054# temp=clone step 2!
代码反思: 简单形式和登记形式的原型模式各有其长处和短处。如果需要创建的原型对象数目较少而且比较固定的话,可以采取第一种形式。在这种情况下,原型对象的引用可以由客户端自己保存。如果要创建的原型对象数目不固定的话,可以采取第二种形式。在这种情况下,客户端不保存对原型对象的引用,这个任务被交给管理员对象。在复制一个原型对象之前,客户端可以查看管理员对象是否已经有一个满足要求的原型对象。如果有,可以直接从管理员类取得这个对象引用;如果没有,客户端就需要自行复制此原型对象。
Object类的protected Object clone()方法
Java的Object类提供protected Object clone()方法对对象进行复制,子类当然也可以把这个方法置换掉,提供满足自己需要的复制方法。对象的复制有一个基本问题,就是对象通常都有对其他的对象的引用。当使用Object类的clone()方法来复制一个对象时,此对象对其他对象的引用也同时会被复制一份。
Cloneable接口
Java语言提供的Cloneable接口只起一个作用,就是在运行时期通知Java虚拟机可以安全地在这个类上使用clone()方法。通过调用这个clone()方法可以得到一个对象的复制。由于Object类本身并不实现Cloneable接口,因此如果所考虑的类没有实现Cloneable接口时,调用clone()方法会抛出CloneNotSupportedException异常。
Java中克隆需要满足的基本条件
clone()方法将对象复制了一份并返还给调用者,所以clone()方法需要满足以下的描述:
对任何的对象OBJ,都有:OBJ.clone()!=OBJ。换言之,克隆对象与原对象不是同一个对象。
对任何的对象OBJ,都有:OBJ.clone().getClass() == OBJ.getClass(),换言之,克隆对象与原对象的类型一样。
如果对象OBJ的equals()方法定义其恰当的话,那么OBJ.clone().equals(OBJ)应当成立的。
在JAVA语言的API中,凡是提供了clone()方法的类,都满足上面的这些条件。JAVA语言的设计师在设计自己的clone()方法时,也应当遵守着三个条件。一般来说,上面的三个条件中的前两个是必需的,而第三个是可选的。
Java的浅克隆和深克隆
无论你是自己实现克隆方法,还是采用Java提供的克隆方法,都存在一个浅度克隆和深度克隆的问题。
浅度克隆
只负责克隆按值传递的数据(比如基本数据类型,还有一个特殊的String类型),而不复制它所引用的对象,换言之,所有的对其他对象的引用都仍然指向原来的对象。
深度克隆
除了浅度克隆要克隆的值外,还负责克隆引用类型的数据。那些引用其他对象的变量将指向被复制过的新对象,而不再是原有的那些被引用的对象。换言之,深度克隆把要复制的对象所引用的对象都复制了一遍,而这种对被引用到的对象的复制叫做间接复制。
深度克隆要深入到多少层,是一个不易确定的问题。在决定以深度克隆的方式复制一个对象的时候,必须决定对间接复制的对象时采取浅度克隆还是继续采用深度克隆。因此,在采取深度克隆时,需要决定多深才算深。此外,在深度克隆的过程中,很可能会出现循环引用的问题,必须小心处理。
注意事项
使用Java的API实现的原型模式复制对象不会调用类的构造方法。因为对象的复制是通过调用Object类的clone方法来完成的,它直接在内存中复制数据,因此不会调用到类的构造方法。不但构造方法中的代码不会执行,甚至连访问权限都对原型模式无效。还记得单例模式吗?单例模式中,只要将构造方法的访问权限设置为private型,就可以实现单例。但是clone方法直接无视构造方法的权限,所以,单例模式与原型模式是冲突的,在使用时要特别注意。
使用Java提供的API实现原型模式的原型类有如下两大要点:
实现Cloneable接口
在java语言有一个Cloneable接口,它的作用只有一个,就是在运行时通知虚拟机可以安全地在实现了此接口的类上使用clone方法。在java虚拟机中,只有实现了这个接口的类才可以被拷贝,否则在运行时会抛出CloneNotSupportedException异常。
重写Object类中的clone方法
Java中,所有类的父类都是Object类,Object类中有一个clone方法,作用是返回对象的一个拷贝,但是其作用域protected类型的,一般的类无法调用,因此,Prototype类需要将clone方法的作用域修改为public类型。
代码实战一把
如下是使用Java的API实现的原型模式,不多解释:
package yanbober.github.io;
class IPrototype implements Cloneable {
public IPrototype clone(){
IPrototype prototype = null;
try{
prototype = (IPrototype)super.clone();
}catch(CloneNotSupportedException e){
e.printStackTrace();
}
return prototype;
}
}
class ConcretePrototypeImpl extends IPrototype{
public void print(){
System.out.println("I‘m Impl!!!");
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args){
ConcretePrototypeImpl cp = new ConcretePrototypeImpl();
for(int i=0; i< 100; i++){
ConcretePrototypeImpl clonecp = (ConcretePrototypeImpl)cp.clone();
clonecp.print();
}
}
}
原型模式优点如下:
原型模式缺点如下:
设计模式(创建型)之原型模式(Prototype Pattern)
原文地址:http://blog.csdn.net/yanbober/article/details/45338829