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隔行扫描
每一帧被分割为两场,每一场包含了一帧中所有的奇数扫描行或者偶数扫描行,通常是先扫描奇数行得到第一场,然后扫描偶数行得到第二场。
无论是逐行扫描还是隔行扫描,都有视频文件、传输和显像三个概念,这三个概念相通但不相同。最早出现的是隔行扫描显像,同时就配套产生了隔行传输。而隔行扫描视频文件是到数字视频时代才出现的,其目的是为了兼容原有的隔行扫描体系(隔行扫描还依然在广泛应用)。
通常显示器分“隔行扫描” 和 “逐行扫描”两种扫描方式。逐行扫描相对于隔行扫描是一种先进的扫描方式,它是指显示屏显示图像进行扫描时,从屏幕左上角的第一行开始逐行进行,整个图像扫描一次完成。因此图像显示画面闪烁小,显示效果好。先进的显示器大都采用逐行扫描方式。
隔行扫描情况下,由于视觉暂留效应,人眼将会看到平滑的运动而不是闪动的半帧半帧的图像。但是这种方法造成了两幅图像显示的时间间隔比较大,从而导致图像画面闪烁较大。 因此该种扫描方式较为落后,通常用在早期的显示产品中。
扫描区别
每一帧图像由电子束顺序地一行接着一行连续扫描而成,这种扫描方式称为逐行扫描。把每一帧图像通过两场扫描完成则是隔行扫描,两场扫描中,第一场(奇数场)只扫描奇数行,依次扫描1、3、5…行,而第二场(偶数场)只扫描偶数行,依次扫描2、4、6…行。隔行扫描技术在传送信号带宽不够的情况下起了很大作用,逐行扫描和隔行扫描的显示效果主要区别在稳定性上面,隔行扫描的行间闪烁比较明显,逐行扫描克服了隔行扫描的缺点,画面平滑自然无闪烁。
在电视的标准显示模式中,i表示隔行扫描,p表示逐行扫描。
说隔行显示不如逐行,这又是为什么?这就要看这两种模式在显像时的具体过程。
我们有一部30p的视频用作测试。假设有一台高速摄影机,对着平板电视拍摄(CRT存在扫描过程,解释起来稍微有些复杂,所以以平板电视为例)。接着我们用慢镜头重新观看电视机的工作状况,就会看到下列景象。
1080p(逐行) :每秒显示30个画面(实际上是60个场,由于第一个1/60秒和第二个1/60秒内显示的画面是一样的,所以看不到区别)。
1080i (隔行): 每秒显示60个场,我们用“第一场”、“第二场”、“第三场”等表示在第一个、第二个、第三个1/60秒内发生的事。
如图:
第一场:显示上场的画面,下场还没出来,所以是空的
第二场:下场显示出来了,而上场依然存在,所以我们看到了一张完整的画面。
第三场:上场刷新成第2帧的内容,而下场没动
第四场:下场跟进刷新,于是我们就看到完整的第2帧了
第五场:上场变成了第3帧,而下场仍然还是第2帧中的内容
第六场:下场继续跟进,我们又看到了完整的第3帧
……
可以看到1080p和1080i在显示上根本的不同了。由于单位时间内总会有一半时间看到交错的画面,所1080i的显示会略有模糊。
隔行扫描视频编码(interlaced-scan video coding)
隔行扫描图像的每帧包括两个场,所以对于隔行扫描图像有三种编码方式:
1、将两场合并为一帧进行编码;
2、将两场分别编码;
3、将两场合 并为一帧,但是在宏块级别上,将一个帧宏块划分为两个场宏块进行编码。
前两种编码方式称为图像自适应帧/场编码(Picture-adaptive frame-field, PicAFF or PAFF)
第三种称为宏块自适应帧/场编码(Macroblock-adaptive frame-field, MBAFF)。
- PAFF:对于一个运动图像,由于场之间存在着较大的扫描间隔,所以帧中相邻两行之间的空间相关性相对于逐行扫描图像较小,因此对两个场分别编码 会更节省码流。对于一个非运动图像,相邻两行之间存在较大的空间相关性,将两场合并为一帧编码更有效。所以PAFF编码方式可以针对整个图像的编码方式做 自适应调整,选择帧编码或场编码。
- MBAFF:当图像同时存在运动区域和非运动区域时,PAFF的劣势便显现出来,PAFF的自适应粒度太粗,无法实现满足更加精细的编码要求,于 是MBAFF应运而生。MBAFF对帧编码或场编码的选择是基于宏块的,MBAFF将两场合并为一帧进行编码,但将每一个帧宏块(16x16)划分为场宏 块对(8x16),针对每一个帧宏块,比较帧编码和场编码产生的码流大小,使用最节省码流的方式。
隔行扫描 和 逐行扫描
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原文地址:http://www.cnblogs.com/maxiaodoubao/p/4465902.html