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在继承SurfaceView的类中即使重写了onDraw()方法也是没有用的,因为SurfaceView虽然继承自View,但并没
重写onDraw(),其子类可以重写onDraw()但并不能自动调用
解决办法:
首先SurfaceView的子类XXX要 implements SurfaceHolder.Callback,然后定义private SurfaceHolder sh = null;
在其构造函数中:
public XXX(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
// TODO Auto-generated constructor stub
sh = getHolder();
sh.addCallback(this);
}
//自定义绘制函数
public void doDraw(){
Paint p = new Paint(); // 笔触
p.setAntiAlias(true); // 反锯齿
p.setColor(Color.RED);
p.setStyle(Style.STROKE);
Canvas canvas = sh.lockCanvas();
canvas.drawColor(Color.WHITE);//背景
canvas.drawRect(10, 10, 100, 100, p);
sh.unlockCanvasAndPost(canvas); //提交绘制内容
}
在需要绘制的地方调用doDraw()即可。
//继承自view的onDraw方法
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onDraw(canvas);
Paint p = new Paint(); // 笔触
p.setAntiAlias(true); // 反锯齿
p.setColor(Color.RED);
p.setStyle(Style.STROKE);
canvas = sh.lockCanvas();
canvas.drawColor(Color.WHITE);//背景色
canvas.drawRect(10, 10, 200, 200, p);
sh.unlockCanvasAndPost(canvas); //提交绘制内容
}
在需要绘制的地方调用onDraw(null)即可。
注:重写SurfaceView的draw(),最终还是调用的onDraw(),但是调用draw(null)时会有异常。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/lzh-Linux/p/4473926.html