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【CoreData】parent-child关系ManagedObjectContext应用

时间:2014-06-12 14:07:39      阅读:245      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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我们一开始使用CoreData框架和唯一的MOC进行应用的数据持久化的时候,如果创建项目的时候选择了“使用CoreData”,这会是XCode自动生成的模板代码的样子。

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同时,配合NSFetchedResultsController使用CoreData框架极大地简化了在各种各样的情况下使用tableview的麻烦。

有两种情形,我们想要CoreData多线程,或者使用多个MOC(ManagedObjectContext):  iOS5新提出了parent-child MOC大大简化了多线程使用CoreData的工作所以在这片文章就是讲使用新的父子MOC方法。

  1. 简化增加、编辑新的数据对象时的工作量。
  2. 避免阻塞用于UI更新的主线程。

 iOS5新提出了parent-child MOC大大简化了多线程使用CoreData的工作所以在这片文章就是讲使用新的父子MOC方法。


首先来复习一下单一MOC的设立

你需要一个PSC来管理和磁盘上数据库的交流。所以为了让PSC了解数据库是如何构造的,你需要一个数据模型。这个数据模型是由所有项目中的模型综合监理起来的。 之后,PSC设定在MOC的一个属性上。引出MOC第一定律:使用[MOC saveContext]会让带有PSC属性的MOC执行将修改写入磁盘的操作。

 

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和这个图表一样。不论什么时候使用一个MOC进行增删改查,NSFetchedResultsController会被告知数据已经更新,并且通知TableViews来更新内容。这和MOC的保存方法相互独立。你可以想什么时候保存就什么时候保存,苹果的模板是在applicationWillTerminate的时候进行保存。

这个方法在大多数情况下好用,但是就像之前所说的两种情形,第一种与增改新的实体有关。你可能想要在增改实体的时候重用同一个viewcontroller。所以可能甚至会在view展现之前就插入了一个新的实体。但是这回导致NSFetchedResultsController通知tableview更新数据,所以可能的情况是在view展现之前会有一个空的单元格短暂出现。

第二种情况会当更新发生在savecontext之前而且数据保存会使用超过1/60秒的时间。在这种情况下用户界面会停止响应,直到保存结束,你会发现在页面滚动的时候发生了可见的页面跳动。

       两种情况都可以用多重MOC解决。


“传统”的多MOC方案

把每一个MOC想象成做出改动的草稿,在iOS5之前,使用CoreData需要监听其他MOC做出的改变,并且与之融合进主MOC当中。一个典型的设置会是这样的:

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当在非主线程上创建临时MOC的时候,为了让数据能成功持久化,你需要将主MOC的PSC同样设置在临时MOC上,Marcus Zarra是这样解释的:

       尽管PSC不是线程安全的,但是MOC知道怎样正确的对之使用读写锁。所以,想搞几个MOC都行,只要设置同一个PSC来避免冲突。

 在非主线程使用saveContext会使数据写到磁盘上,而且也会触发NSManagedObjectContextDidSaveNotification。写成代码大概长这样。

创建一个临时MOC是嗖嗖的,所以不用担心频繁创建和销毁这些临时MOC的损失。这里的重点是所有临时MOC都设置和主MOC同样的PSC,这样就算在非主线程也能写入数据。

这里使用简化的方法来设立一个CoreData的存储。

现在考虑一下设置当触发didsave时的提醒回调函数。

一开始要避免融合主MOC自己的改动,之后如果在一个APP有多个数据库,也要避免保存到拎一个数据库去。最后使用mergeChangesFromContextDidSaveNotification  方法融合改动。Notification有一个字典保存了所有的改动,而且这个方法知道怎么做将其融合到MOC之中。


在不同的MOC之中传递实体对象(MO)

直接传递在两个不同的MOC当中得到的MO是绝对禁止的。但是有个简单的方法“映射”一个MO:通过它的ObjectID。这个ID是线程安全的,所以总是可以用它来获得MO,方法是objectWithID:, 会返回一个复制了的MO。

 


父子MOC

iOS5 使得MOC具有了一个属性:爹爹MOC。使用saveContext会将改变从儿子MOC直接推送到爹爹MOC去,而且不需要多余的指令。与此同时苹果赐予了MOC神奇地使用自己的同步、异步队列执行数据修改的能力。

队列的并行类型是在MOC的initWithConcurrencyType方法中初始化设置的。在下面这个图标当中我给一个爹爹MOC加了俩儿子MOC。

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不论何时儿子MOC保存了一些改动,爹爹MOC都会知道,并且通知NSFetchResultsController对这些改变作出响应。但是这是数据还没写到磁盘上,因为儿子MOC(同时可能不是在主线程创造出来的MOC)并不知道PSC在哪,所以要持久写数据需要使用主MOC 在主队列上的saveContext方法。

第一个需要注意的地方是主MOC的类型是NSMainQueueConcurrencyType。在之前写的简单设立coreData存储的方法中,需要改变成这样。

一个多线程的数据操作会长这样:

每一个MOC 在进行数据操作的时候需要使用[MOC performBlock:(异步) /performBlockAndWait(同步)的方法。为啥呢,是因为每个MOC所在的线程或者队列是特定的,如果在非MOC创建的线程使用MOC进行数据处理是会出BUG的,因此使用这个方法,会自动迫使让你在正确的线程或者队列当中进行数据的操作。

注意儿子MOC是不会自动注意到爹爹的MOC的变化的,可以reload儿子MOC来同步这些改动,但是最多的情况下这些都不是事。只要主MOC得到了改动,那么fetchedcontroller会自动跟新,数据也会自动存储在磁盘上。

这个新的特性带来的最大的好处在于,你可以为任何一个带有保存或者取消功能的VC创建一个临时儿子MOC,如果把一个MO传递给这个MOC,用户就可以改动MO,如果他选择保存,就可以缓存所有的改动,如果他选择取消,那你啥也不用做因为所有的改动都会随着临时MOC被抛弃。

OK,脑子晕了吗?如果没有,现在有一整套多MOC的coredata实践


异步保存

Coredata 大神 Marcus Zarra 告诉我以下基于儿子/爹MOC的方法,增加了一个单独的写入用MOC。作为之前写方法的更新,那个方法还是有可能阻塞主线程。这个聪明的方法将写入保留在自己的非主队列当中,从而让界面继续如丝般顺滑。

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这个方法还是蛮简单的,只要把PSC设置到我们新的私有写入MOC上,并且把主MOC设置成他的儿子MOC。

这样每做一次改变需要三次修改:临时MOC,主UIMOC 还有写入MOC。但是就像以前一样容易的是我们可以堆叠performBlocks. 用户界面永远不会因为长时间的写入而堵塞。


结论

iOS5 很牛地简化了非主线程队列使用CoreData的方法,使用父子MOC很容易就能实现并发存储。如果你还想支持ios3/4还是么问题的,但是如果iOS5是你支持的最低版本,那么就好办多了。

 

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原文地址:http://www.cnblogs.com/liyufeng2013/p/3782316.html

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