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多媒体之音效

时间:2015-05-05 12:07:44      阅读:94      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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QQ聊天有消息时会有提示音,现在用AudioToolbox实现提示音的效果。

注意:xcode有些版本不能用AudioToolbox播放声音可能是一些bug吧,我测试好久,在他Mac上可以,在我Mac上就不可以,最终还是oliver帮忙搞定

AudioToolbox.framework是一套基于C语言的框架,使用它来播放音效其本质是将短音频注册到系统声音服务(System Sound Service)。System Sound Service是一种简单、底层的声音播放服务,但是它本身也存在着一些限制:

1.音频播放时间不能超过30s 

2.数据必须是PCM或者IMA4格式 

3.音频文件必须打包成.caf、.aif、.wav中的一种(注意这是官方文档的说法,实际测试发现一些.mp3也可以播放)

使用System Sound Service 播放音效的步骤如下:

1.调用AudioServicesCreateSystemSoundID(   CFURLRef  inFileURL, SystemSoundID*   outSystemSoundID)函数获得系统声音ID。 

2.如果需要监听播放完成操作,则使用AudioServicesAddSystemSoundCompletion(  SystemSoundID inSystemSoundID,
CFRunLoopRef  inRunLoop, CFStringRef  inRunLoopMode, AudioServicesSystemSoundCompletionProc  inCompletionRoutine, void*  inClientData)方法注册回调函数。 

3.调用AudioServicesPlaySystemSound(SystemSoundID inSystemSoundID) 或者AudioServicesPlayAlertSound(SystemSoundID inSystemSoundID) 方法播放音效(后者带有震动效果)。

//
//  ViewController.m
//  AudioToolBox
//
//  Created by City--Online on 15/5/5.
//  Copyright (c) 2015年 CYW. All rights reserved.
//

#import "ViewController.h"
#import <AudioToolbox/AudioToolbox.h>

@interface ViewController ()

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    [self playSoundEffect];
    
}
/**
 *  播放完成回调函数
 *
 *  @param soundID    系统声音ID
 *  @param clientData 回调时传递的数据
 */
void soundCompleteCallback(SystemSoundID soundID,void * clientData){
    NSLog(@"播放完成...");
}


-(void)playSoundEffect
{
    NSString *audioFile=[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"1" ofType:@"wav"];
    NSLog(@"%@",audioFile);
    NSURL *fileUrl=[NSURL fileURLWithPath:audioFile];
    NSLog(@"%@",fileUrl);
    //1.获得系统声音ID
    SystemSoundID soundID=0;
    /**
     * inFileUrl:音频文件url
     * outSystemSoundID:声音id(此函数会将音效文件加入到系统音频服务中并返回一个长整形ID)
     */
    AudioServicesCreateSystemSoundID((__bridge CFURLRef)(fileUrl), &soundID);
    //如果需要在播放完之后执行某些操作,可以调用如下方法注册一个播放完成回调函数
    AudioServicesAddSystemSoundCompletion(soundID, NULL, NULL, soundCompleteCallback, NULL);
    //2.播放音频
    AudioServicesPlaySystemSound(soundID);//播放音效
    //    AudioServicesPlayAlertSound(soundID);//播放音效并震动
}
- (void)didReceiveMemoryWarning {
    [super didReceiveMemoryWarning];
    // Dispose of any resources that can be recreated.
}

@end

 

多媒体之音效

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原文地址:http://www.cnblogs.com/cuiyw/p/4478687.html

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