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【转】实现运动的尾巴效果

时间:2014-06-12 11:15:02      阅读:255      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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使得运动的物体有尾巴的效果,可以使用CCMotionStreak。
这里我使用【Cocos2d-x游戏引擎开发笔记(12)】粒子系统实现与用户交互的特效的例子,使得效果更加的酷。
在头文件中加入:

 

CCMotionStreak* strike;

 

然后在init函数中加入下面的代码:

bubuko.com,布布扣
strike=CCMotionStreak::streakWithFade(1.0f,//尾巴持续的时间
            16.0f,//尾巴大小
            16.0f,//图片的大小
            ccc3(255,255,0),//颜色
            "sprite.png"//使用的图片
            );
addChild(strike,1);
strike->setPosition(ccp(240,160));
bubuko.com,布布扣

然后在ccTouchMoved函数中改变位置

strike->setPosition(pTouch->getLocation());

 

 

【转】实现运动的尾巴效果,布布扣,bubuko.com

【转】实现运动的尾巴效果

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原文地址:http://www.cnblogs.com/Androider123/p/3782421.html

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