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策略模式(Strategy Pattern)中体现了两个非常基本的面向对象设计的原则
–封装变化的概念
–编程中使用接口,而不是对接口的实现
策略模式的定义
–定义一组算法,将每个算法都封装起来,并且使它们之间可以互换。
–策略模式使这些算法在客户端调用它们的时候能够互不影响地变化。
策略模式的意义
–策略模式使开发人员能够开发出由许多可替换的部分组成的软件,并且各个部分之间是弱连接的关系。
–弱连接的特性使软件具有更强的可扩展性,易于维护;更重要的是,它大大提高了软件的可重用性。
策略模式的组成
–抽象策略角色:策略类,通常由一个接口或者抽象类实现
–具体策略角色:包装了相关的算法和行为
–环境角色:持有一个策略类的引用,最终给客户端调用的。
策略模式的实现
–策略模式的用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换。
–策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化。使用策略模式可以把行为和环境分割开来。
–环境类负责维持和查询行为类,各种算法则在具体策略中提供。由于算法和环境独立开来,算法的修改都不会影响环境和客户端。
策略模式的编写步骤
–1.对策略对象定义一个公共接口。(Strategy)
–2.编写策略类,该类实现了上面的公共接口。(AddStrategy,SubtractStrategy,MultiplyStrategy,DivideStrategy)
–3.在使用策略对象的类中保存一个对策略对象的引用。(Environment)
–4.在使用策略对象的类中,实现对策略对象的set和get方法(注入)或者使用构造方法完成赋值。
策略模式实现加减乘除:
package Stratery; public interface Strategy { public int calulate(int a,int b); } package Stratery; public class AddStrategy implements Strategy{ public int calulate (int a,int b){ return a+b; } } package Stratery; public class SubtractStrategy implements Strategy { public int calulate(int a,int b){ return a-b; } } package Stratery; public class MultiplyStrategy implements Strategy { public int calulate (int a,int b){ return a*b; } } package Stratery; public class DivideStrategy implements Strategy { public int calulate (int a,int b){ return a/b; } } package Stratery; public class Environment { private Strategy strategy; public Environment(Strategy strategy) { // TODO 自动生成的构造函数存根 this.strategy=strategy; } public Strategy getStrategy() { return strategy; } public void setStrategy(Strategy strategy) { this.strategy = strategy; } public int calulate(int a,int b){ return strategy.calulate(a,b); } } package Stratery; public class Client { public static void main(String[] args) { // TODO 自动生成的方法存根 AddStrategy addStrategy = new AddStrategy(); Environment environment = new Environment(addStrategy); System.out.println(environment.calulate(3, 4)); SubtractStrategy subtractStrategy = new SubtractStrategy(); environment.setStrategy(subtractStrategy); System.out.println(environment.calulate(3, 4)); MultiplyStrategy multiplyStrategy = new MultiplyStrategy(); environment.setStrategy(multiplyStrategy); System.out.println(environment.calulate(3, 4)); DivideStrategy divideStrategy = new DivideStrategy(); environment.setStrategy(divideStrategy); System.out.println(environment.calulate(3, 4)); } }
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原文地址:http://www.cnblogs.com/daneres/p/4479411.html