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去年年底在学android写demo的时候,又一次想要学着写一次双击退出的逻辑,但是当时看到好几十行的代码和逻辑当场就怂了,不过最近在做项目的时候,突然想到这个逻辑,就想着找来看看,然后发现还是相当简单的~~~啦啦啦~~~
很容易想到这里需要一个定时器,来为我们开启一个异步计时的任务:
@Override public void onBackPressed() { exitBy2Click(); } private void exitBy2Click() { Timer tExit= null;//计时器定义,建议将该变量写入活动的成员变量中,避免了栈内存的浪费;在这里置空可以达到释放堆内存的效果,防止OOM if (!isExit){//为假,初始化计时器开始计时,为真表示延时任务未被执行,而进入了else isExit= true;//开始计时的标识 Toast.makeText(this, "再按一次退出程序",Toast.LENGTH_SHORT).show(); tExit= new Timer(); tExit.schedule(new TimerTask() {//计划一个延时任务 @Override public void run() {//该任务被执行,则表示两秒之内没有再次触发onBackPressed方法,isExit标记被重置为假。本次为时2s的倒计时结束 isExit= false; } },2000);//两秒之后执行run里的代码块,结束本次对第二次连击的监听(异步执行计时任务,也可以理解为对子线程的一个sleep) }else { finish(); System.exit(0);//鉴于活动栈里没有活动了,可暂时不使用这段强制退出代码,不过还是建议使用 } }
其中的exitBy2Click 是我们的核心代码~~~其实核心也就是一个延时任务+标记量
具体的逻辑在注释里已经详细说明了,同样对返回键的监听我们也可以使用 onKeyDown来监听具体的按键事件......
@Override//监听返回键 public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { if (keyCode== KeyEvent.KEYCODE_BACK){ exitBy2Click(); } return false; }
当然啦,核心逻辑的实现也可以使用Handler的postdelayed来实现,其中的Handler对象的作用等同于Timer对象,所以我只贴出一个简单demo,留下的由博友们自行脑补吧
<span style="font-size:14px;">new Handler().postDelayed(new Runnable() { @Override public void run() { } },2000);</span>
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原文地址:http://blog.csdn.net/bob1993_dev/article/details/45505907