标签:
1.首先介绍PE结构
Windows系统下的可执行文件,是基于Microsoft设计的一种新的文件结构,此结构被称之为PE结构。PE的意思是Portable Executable(可移植的执行体),所有Win32执行体都是用PE文件格式,其中包括SYS、DLL、EXE、COM、OCX等。(不管是学习逆向、破解还是安全,了解PE文件格式都是非常必要的。)
PE文件的第一个部分是IMAGE_DOS_HEADER,大小为64B,这里面有两个重要的数据成员。第一个为e_magic,这个必须为MZ,即0x5A4D。当然,0x5A4D这是典型的小端格式(Little Endian);另一个重要的数据成员是最后一个成员e_lfanew,这个成员的值为IMAGE_NT_HEADERS的偏移。在IMAGE_DOS_HEADER和IMAGE_NT_HEADERS之间一个DOS Stub,这段程序用于在DOS环境中显示一个字符串,“This program cannot be run in DOS mode”,现在DOS早已灭绝,这段数据由编译器生成,可以用0填充或者删除(删除的话要移动很多数据)。
IMAGE_DOS_HEADER的定义如下:
IMAGE_DOS_HEADER STRUCT {//(注:最左边是文件头的偏移量。) +0h WORD e_magic //Magic DOS signature MZ(4Dh 5Ah) DOS可执行文件标记 +2h WORD e_cblp //Bytes on last page of file +4h WORD e_cp //Pages in file +6h WORD e_crlc //Relocations +8h WORD e_cparhdr //Size of header in paragraphs +0ah WORD e_minalloc //Minimun extra paragraphs needs +0ch WORD e_maxalloc //Maximun extra paragraphs needs +0eh WORD e_ss //intial(relative)SS value DOS代码的初始化堆栈SS +10h WORD e_sp //intial SP value DOS代码的初始化堆栈指针SP +12h WORD e_csum //Checksum +14h WORD e_ip //intial IP value DOS代码的初始化指令入口[指针IP] +16h WORD e_cs //intial(relative)CS value DOS代码的初始堆栈入口 +18h WORD e_lfarlc //File Address of relocation table +1ah WORD e_ovno //Overlay number +1ch WORD e_res[4] //Reserved words +24h WORD e_oemid //OEM identifier(for e_oeminfo) +26h WORD e_oeminfo //OEM information;e_oemid specific +29h WORD e_res2[10] // Reserved words +3ch DWORD e_lfanew //Offset to start of PE header 指向PE文件头 } IMAGE_DOS_HEADER ENDS
用C32Asm查看一个EXE程序的结构:
PE Header 是PE相关结构NT映像头(IMAGE_NT_HEADER)的简称,里边包含着许多PE装载器用到的重要字段。IMAGE_NT_HEADERS 结构的定义:
IMAGE_NT_HEADERS STRUCT
{
+0h DWORD Signature;
+4h IMAGE_FILE_HEADER FileHeader;
+18h IMAGE_OPTIONAL_HEADER32 OptionalHeader;
} IMAGE_NT_HEADERS ENDS
Signature 字段:在一个有效的 PE 文件里,Signature 字段被设置为00004550h,ASCII 码字符是“PE00”。标志这 PE 文件头的开始。“PE00” 字符串是 PE 文件头的开始,DOS 头部的 e_lfanew 字段正是指向这里,如上图所示。
IMAGE_FILE_HEADER 结构定义:
typedef struct _IMAGE_FILE_HEADER
{
+04h // 运行平台
+06h WORD NumberOfSections; // 文件的区块数目
+08h DWORD TimeDateStamp; // 文件创建日期和时间
+0Ch DWORD PointerToSymbolTable;// 指向符号表(主要用于调试)
+10h DWORD NumberOfSymbols; // 符号表中符号个数(同上)
+14h WORD SizeOfOptionalHeader; // IMAGE_OPTIONAL_HEADER32 结构大小
+16h WORD Characteristics; // 文件属性
} IMAGE_FILE_HEADER, *PIMAGE_FILE_HEADER;
(1)Machine:可执行文件的目标CPU类型。
IMAGE_FILE_MACHINE_I386 0x014c x86
IMAGE_FILE_MACHINE_IA64 0x0200 Intel Itanium
IMAGE_FILE_MACHINE_AMD64 0x8664 x64
(2)NumberOfSection: 区块的数目。(注:区块表是紧跟在 IMAGE_NT_HEADERS 后边的)
(3)TimeDataStamp: 表明文件是何时被创建的。
这个值是自1970年1月1日以来用格林威治时间(GMT)计算的秒数,这个值是比文件系统(FILESYSTEM)的日期时间更加精确的指示器。
提示:VC的话可以用_ctime 函数或者 gmtime 函数。
(4)PointerToSymbolTable: COFF 符号表的文件偏移位置,现在基本没用了。
(5)NumberOfSymbols: 如果有COFF 符号表,它代表其中的符号数目,COFF符号是一个大小固定的结构,如果想找到COFF 符号表的结束位置,则需要这个变量。
(6)SizeOfOptionalHeader: 紧跟着IMAGE_FILE_HEADER 后边的数据结构(IMAGE_OPTIONAL_HEADER)的大小。(对于32位PE文件,这个值通常是00E0h;对于64位PE32+文件,这个值是00F0h )。
(7)Characteristics: 文件属性,有选择的通过几个值可以运算得到。( 这些标志的有效值是定义于 winnt.h 内的 IMAGE_FILE_** 的值,具体含义见下表。普通的EXE文件这个字段的值一般是 0100h,DLL文件这个字段的值一般是 210Eh。)
2.然后我们通过读取PE文件的运行平台字段判断是32位还是64位:(这里我写的VC++6.0是Win32控制台应用程序)
#include <stdio.h> #include <windows.h> int CrnGetImageFileMachine(char* lpFileName); int main() { int n = CrnGetImageFileMachine("C:\\Users\\Administrator\\Desktop\\VS版 ADT控制卡程序 x64\\adt8948.dll");//需要检测的可执行文件 if (n == 0x014C) printf("x86\n");//32位 else if (n == 0x0200) printf("IA64\n");//纯64位 else if (n == 0x8664) printf("x64\n");//64位 else printf("未知\n"); return 1; } int CrnGetImageFileMachine(char* lpFileName) { IMAGE_DOS_HEADER idh; FILE *f = fopen(lpFileName, "rb"); fread(&idh, sizeof(idh), 1, f);
IMAGE_FILE_HEADER ifh; fseek(f, idh.e_lfanew + 4, SEEK_SET); fread(&ifh, sizeof(ifh), 1, f); fclose(f); return ifh.Machine; }
标签:
原文地址:http://blog.csdn.net/jiangqin115/article/details/45562161