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团队开发之个人
——NABCD理解
项目名称:炸弹人(app)
N(need):
随着移动终端的发展,各类软件的需求必然会有长期的需求,而游戏类软件是不同年龄阶段的人共同的需求,我们将要开发的这款游戏就具有跨越年龄的特点,因此前景看好。
A(approach):
语言:python、lua、C++
平台:VS2013
引擎:cocos2d-x
用户:各个院系认识的同学
B(benefit):
休闲益智,愉悦身心
C(competitor)
软件属于虚拟市场上的商品,资源,因为有利益的存在,竞争是不可避免的,面对竞争,除了对源码的保护以外,我要做到抓住用户心理需求,做到不断完善,适时更新。
D(delivery)
初步打算,先在熟悉的同学范围内进行推广(利用快牙,快传等软件),通过反馈完善产品,挂在小米的应用商店上是我们的最终目标。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/revenge/p/4486217.html