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Objective-C相对于C语言有了面向对象的特性,但是ObjC又没有其他面向对象语言那么多语法特性,ObjC本身对面向对象进行了精简。下面是一些相关知识笔记。
在C#、Java等其他高级语言中定义一个类是相当简单点的,直接一个关键字class加一对大括号基本就完成了,但是在ObjC中类的定义相对变化比较大。现在假设需要定义一个Person类
在Xcode中添加文件,选择Cocoa Class 或者Cocoa Touch Class
输入类名Person,并选择父类为NSObject
默认生成如下两个文件
Person.h
#import <Foundation/Foundation.h> @interface Person : NSObject @end
Person.m
#import "Person.h" @implementation Person @end
在ObjC中定义一个类需要两个文件.h和.m:
假设在Person类中包含人员姓名(name)、年龄(age)、民族(nation)、身高(height)四个成员变量,同时姓名和年龄两个成员变量是私有的,身高是公开的,民族则限制为只有子类可以访问。
#import <Foundation/Foundation.h>//由于使用了NSObject,所以导入此头文件 //NSObject是基类,Person实现了NSObject @interface Person : NSObject{ /*成员变量必须包含在大括号中 *注意成员变量不声明任何关键字的话是默认可访问性@Protected *注意在ObjC中不管是自定义的类还是系统类对象都必须是一个指针,例如下面的_name */ @private NSString *_name;//在ObjC中推荐成员变量名以_开头 int _age; @protected NSString *_nation; @public float height; } @end
成员变量定义在.h文件中,同时必须定义在类后面的{}内。成员的可访问性通过下面三个关键字声明:
在ObjC中可访问性修饰符除了这三种,还有一个@package不太常用,它类似于C#中的internal在框架内是公共的,但是框架外是私有的(也就是只能在一个框架内可以访问)。那么既然身高是公共的,外界怎么访问呢?
#import <Foundation/Foundation.h> #import "Person.h" int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { Person *p=[Person alloc]; p=[p init]; //上面两句代码可以直接写成:Person *p=[[Person alloc] init]; //还可以写成:Person *p=[Person new]; p->height=1.72; NSLog(@"height=%.2f",p->height);//结果:height=1.72 } return 0; }
这里需要注意几点:
既然有了上面成员变量,假设现在需要一个对象方法去设置用户姓名,还需一个类方法打印一些信息。
在ObjC中方法分为静态方法和动态方法两种,动态方法就是对象的方法,静态方法就是类方法,这一点跟其他高级语言没有区别。在ObjC中使用“-”定义动态方法,使用“+”定义静态方法。如果一个方法在.h中有声明则该方法是公共方法,如果没有在.h中声明直接在.m中定义则该方法是私有方法,外部无法访问。
person.h
#import <Foundation/Foundation.h>//由于使用了NSObject,所以导入此头文件 //NSObject是基类,Person实现了NSObject @interface Person : NSObject{ /*成员变量必须包含在大括号中 *注意成员变量不声明任何关键字的话是@Protected,其他还有@Private和@Public *注意在ObjC中不管是自定义的类还是系统类对象都必须是一个指针,例如下面的_name */ @private NSString *_name;//在ObjC中推荐变量名以_开头 int _age; @protected NSString *_nation; @public float height; } //声明一个动态方法,没有返回值 -(void)setName:(NSString *)name; //声明一个静态方法,没有返回值 +(void)showMessage:(NSString *)info; @end
Person.m
#import "Person.h" @implementation Person //实现一个动态方法 -(void)setName:(NSString *)name{ _name=name; } //实现一个静态方法 +(void)showMessage:(NSString *)info{ NSLog(@"%@",info); } @end
在ObjC中方法的参数类型、返回值类型需要放到()中,而且参数前必须使用冒号,并且此时冒号是方法名的一部分。当然,上面的方法只有一个参数,假设现在有一个方法可以同时设置年龄和籍贯,可以写成如下形式:
-(void)setAge:(int)age andHeight:(NSString *)nation{ _age=age; _nation=nation; }
其中andHeight可以省略不写,当然为了保证方法名更有意义建议书写时加上。
大家都知道在其他语言中还会经常提到属性的概念,通常一个成员的访问不会直接通过成员变量而是通过属性暴漏给外界。在ObjC中属性的实现方式其实类似于Java中属性定义,通过对应的setter和getter方法进行实现。没错,上面setName其实就是属性的setter方法,但是在ObjC中gettter方法通常使用变量名,而不加“get”。下面就看一下年龄属性的实现
Person.h
#import <Foundation/Foundation.h>//由于使用了NSObject,所以导入此头文件 //NSObject是基类,Person实现了NSObject @interface Person : NSObject{ /*成员变量必须包含在大括号中 *注意成员变量不声明任何关键字的话是@Protected,其他还有@Private和@Public *注意在ObjC中不管是自定义的类还是系统类对象都必须是一个指针,例如下面的_name */ @private NSString *_name;//在ObjC中推荐变量名以_开头 int _age; @protected NSString *_nation; @public float height; } //声明一个动态方法,没有返回值 -(void)setName:(NSString *)name; //声明一个静态方法,没有返回值 +(void)showMessage:(NSString *)info; //声明age的setter、getter方法 -(int)age; -(void)setAge:(int)age; @end
Person.m
#import "Person.h" @implementation Person //实现一个动态方法 -(void)setName:(NSString *)name{ _name=name; } //私有方法 -(void)setAge:(int)age andHeight:(NSString *)nation{ _age=age; _nation=nation; } //实现一个静态方法 +(void)showMessage:(NSString *)info{ NSLog(@"%@",info); } //实现age的setter、getter方法 -(int)age{ return _age; } -(void)setAge:(int)age{ _age=age; } @en
// 这里是具体调用
#import <Foundation/Foundation.h> #import "Person.h" int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { Person *p=[Person alloc]; p=[p init]; //上面两句代码可以直接写成:Person *p=[[Person alloc] init]; //还可以写成:Person *p=[Person new]; //成员变量调用 p->height=1.72; NSLog(@"height=%.2f",p->height);//结果:height=1.72 //方法调用 [p setName:@"Kenshin"]; //属性调用 p.age=28; //等价于:[p setAge:28]; int age=p.age;//等价于:age=[p age]; NSLog(@"age=%i",age); //结果:age=28 } return 0; }
我们可以看到p.age的调用方式,是不是类似于C#、Java中属性的调用方式,这就是ObjC中的点语法。其实这种方式调用的本质还是调用对应的方法进行处理,这么做的目的只是为了开发人员书写方便而已(这就是语法糖的目的)。至于p.age是调用get方法还是调用set方法完全取决于当前操作是赋值操作还是读取操作。
通过上面的程序我们可以看到如果要定义一个属性,首先需要在.h中声明其次还要在.m中实现,而定义属性的代码基本都是类似的。
在C#、Java中都有一个关键字this用于表示当前对象,其实在ObjC中也有一个类似的关键字self,只是self不仅可以表示当前对象还可以表示类本身,也就是说它既可以用在静态方法中又可以用在动态方法中。
Perosn.h
#import <Foundation/Foundation.h> @interface Person : NSObject @property NSString *name; @property int age; -(void)setName:(NSString *)name andAge:(int)age; +(void)showMessage; @end
Person.m
#import "Person.h" @implementation Person -(void)setName:(NSString *)name andAge:(int)age{ // _name=name; // _age=age; self.name=name; self.age=age; } +(void)printInfo{ NSLog(@"Hello,World!"); } +(void)showMessage{ [self printInfo]; } @end
main.m
#import <Foundation/Foundation.h> #import "Person.h" int main(int argc, const char * argv[]) { Person *p=[[Person alloc]init]; [p setName:@"Kenshin" andAge:28]; [Person showMessage]; return 0; }
在上面代码中可以看到setName: andAge:方法是一个动态方法,此时self就代表调用对象;而在showMessage方法中self调用了类的静态方法printInfo,此时self代表调用的类;因此可以总结出在ObjC中self就代表当前方法的调用者。
黑马程序员---Objective-C基础学习---类、对象、方法相关知识笔记
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原文地址:http://www.cnblogs.com/zss-itcast/p/4491399.html