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共用体(union)

时间:2015-05-10 18:52:54      阅读:128      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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  声明

union one4a11
{
    int int_val;
    long long_val;
    double double_val;
};

  可以使用one4all变量来存储int、long、或double,条件是在不同的时间进行:

one4all pail;
pail.int_val=15;
cout<<pail.int_val;
pail.double_val=1.38;
cout<<pail.double_val;

  因此,pail有时可以是int变量,而有时又可以是double变量。成员名称标识了变量的容量。由于共用体每次只能存储一个值,因此它必须有足够的空间来存储最大的成员,所以,共用体的长度为其最大成员的长度。

  共用体的用途之一是,当数据项使用两种或更多种格式(但不会同时使用)时,可节省空间。例如,假设管理一个小商品目录,其中有一些商品的ID为整数,而另一些的ID为字符串。在这种情况下,可以这样做:

struct widget//小商品
{
char brand[20]
int type;//类型
union id
{
    long id_num;//整数
    char id_char[20];//字符串
}id_val;
};
…
widget prize;
…
if(prize.type==1)
    cin>>prize.id_val.id_num;使用成员的名字显示模式
else
    cin>>prize.id_val.id_char;

 

  匿名共用体没有名称,其成员将成为位于相同地址处的变量。显然,每次只有一个成员是当前的成员:

struct widget
{
    char brand[20];//商标
    int type;//类型
    union
    {
        long id_num;
        char id_char[20];
    };
};
…
widget prize;
…
if(prize.type==1)
    cin>>prize.id_num;
else
    cin>>prize.id_chat;

  由于共用体是匿名的。因此id_num和id_char被视为prize的两个成员,它们的地址相同所以不需要中间标识符id_bal。程序员负责确定当前哪个成员是活动的。

  共用体常用于(但并非只能用于)节省内存。另外,共用体常用于操作系统数据结构或硬件数据结构。

 

共用体(union)

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原文地址:http://www.cnblogs.com/cuiyuan1996/p/4492670.html

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