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前几天,将炉石传说的开场动画搬了上去。看实现界面。
感觉这个人物还是很性感的==!!
播放动画之后便是切换到主界面
1、在NGUI插件下打开prefabs Toolsbar.
2、将prefabs Toolsbar的background添加
3、删除backgroundController
4、找到背景图片之后右键NGUI,创建图集制作
5、在hierarchy面板中选定UIroot之后 在scene中右键创建精灵。
6、在图集的预制体上update/add logo的图片。
注释:sprite图集里面的图片有很多,要在属性面板里面找到自己想要的图片。。单击sprite图片进行选择
7、logo的变化 右键logo TweenScale在两者变化之间存在非活性离子剂(曲线调节 addkey)
8、实现添加文字(UIRoot中createLable Alpha透明度的动画(文字))
9、logo结束之后又onfinished监听器,在logo动画结束之后播放点击开始notify通告通知(通知什么时候开始)
10、在movie结束后播放logo
总结:详见NGUI的制作
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原文地址:http://www.cnblogs.com/030lixia/p/4490984.html