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最近做的任务有,装备打星,羽翼功能,星脉,
策划文案:
装备打星,属于装备强化,通过消耗金钱和材料来提高自己的装备的星级,星级最大为15星,
装备打星的过程中,可能会打星失败,打星失败同样会消耗金钱和材料。
这里有一个韧度,韧度值为随机获取,如果打星失败,韧度值就会减1,如果韧度值为0,可能会使装备爆损。
打星时你可以添加保不爆损材料,打星失败韧度值不会改变,可以保护装备不爆损。
来麒麟后做的第一个任务,熟悉了装备强化的逻辑,给自己扫了盲区,对案子,读取xml表,保存mysql数据库,与客户端的消息,错误处理等。收获还是挺多的。
一开始来游戏公司,感觉这里高大上,游戏是一个特别高深的东西,现在感觉也就那么回事。
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原文地址:http://blog.csdn.net/zhangkuo8512067/article/details/45650293