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模板方法模式:定义一个操作中算法的框架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法模式使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。
Template Method Pattern: Define the skeleton of an algorithm in an operation, deferring some steps to subclasses. Template Method lets subclasses redefine certain steps of an algorithm without changing the algorithm‘s structure.
模板方法模式是一种基于继承的代码复用技术,它是一种类行为型模式。
模板方法模式包含如下两个角色:
(1) AbstractClass(抽象类):在抽象类中定义了一系列基本操作(PrimitiveOperations),这些基本操作可以是具体的,也可以是抽象的,每一个基本操作对应算法的一个步骤,在其子类中可以重定义或实现这些步骤。同时,在抽象类中实现了一个模板方法(Template Method),用于定义一个算法的框架,模板方法不仅可以调用在抽象类中实现的基本方法,也可以调用在抽象类的子类中实现的基本方法,还可以调用其他对象中的方法。
(2) ConcreteClass(具体子类):它是抽象类的子类,用于实现在父类中声明的抽象基本操作以完成子类特定算法的步骤,也可以覆盖在父类中已经实现的具体基本操作。
一个模板方法是定义在抽象类中的、把基本操作方法组合在一起形成一个总算法或一个总行为的方法。这个模板方法定义在抽象类中,并由子类不加以修改地完全继承下来。模板方法是一个具体方法,它给出了一个顶层逻辑框架,而逻辑的组成步骤在抽象类中可以是具体方法,也可以是抽象方法。由于模板方法是具体方法,因此模板方法模式中的抽象层只能是抽象类,而不是接口。
2. 基本方法基本方法是实现算法各个步骤的方法,是模板方法的组成部分。基本方法又可以分为三种:抽象方法(Abstract Method)、具体方法(Concrete Method)和钩子方法(Hook Method)。
(1)抽象方法:一个抽象方法由抽象类声明、由其具体子类实现。在C#语言里一个抽象方法以abstract关键字标识。
(2) 具体方法:一个具体方法由一个抽象类或具体类声明并实现,其子类可以进行覆盖也可以直接继承。
(3) 钩子方法:一个钩子方法由一个抽象类或具体类声明并实现,而其子类可能会加以扩展。通常在父类中给出的实现是一个空实现(可使用virtual关键字将其定义为虚函数),并以该空实现作为方法的默认实现,当然钩子方法也可以提供一个非空的默认实现。
在模板方法模式中,抽象类的典型代码如下:
abstract class AbstractClass { //模板方法 public void TemplateMethod() { PrimitiveOperation1(); PrimitiveOperation2(); PrimitiveOperation3(); } //基本方法—具体方法 public void PrimitiveOperation1() { //实现代码 } //基本方法—抽象方法 public abstract void PrimitiveOperation2(); //基本方法—钩子方法 public virtual void PrimitiveOperation3() { } }
//Account.cs using System; namespace TemplateMethodSample { abstract class Account { //基本方法——具体方法 public bool Validate(string account, string password) { Console.WriteLine("账号:{0}", account); Console.WriteLine("密码:{0}", password); //模拟登录 if (account.Equals("张无忌") && password.Equals("123456")) { return true; } else { return false; } } //基本方法——抽象方法 public abstract void CalculateInterest(); //基本方法——具体方法 public void Display() { Console.WriteLine("显示利息!"); } //模板方法 public void Handle(string account, string password) { if (!Validate(account,password)) { Console.WriteLine("账户或密码错误!"); return; } CalculateInterest(); Display(); } } }
//CurrentAccount.cs using System; namespace TemplateMethodSample { class CurrentAccount : Account { //覆盖父类的抽象基本方法 public override void CalculateInterest() { Console.WriteLine("按活期利率计算利息!"); } } }
//SavingAccount.cs using System; namespace TemplateMethodSample { class SavingAccount : Account { //覆盖父类的抽象基本方法 public override void CalculateInterest() { Console.WriteLine("按定期利率计算利息!"); } } }
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <configuration> <appSettings> <add key="subClass" value="TemplateMethodSample.CurrentAccount"/> </appSettings> </configuration>
//Program.cs using System; using System.Configuration; using System.Reflection; namespace TemplateMethodSample { class Program { static void Main(string[] args) { Account account; //读取配置文件 string subClassStr = ConfigurationManager.AppSettings["subClass"]; //反射生成对象 account = (Account)Assembly.Load("TemplateMethodSample").CreateInstance(subClassStr); account.Handle("张无忌", "123456"); Console.Read(); } } }
账号:张无忌
密码:123456
按活期利率计算利息!
显示利息!
如果需要更换具体子类,无须修改源代码,只需修改配置文件App.config,例如将活期账户(CurrentAccount)改为定期账户(Saving Account),只需将存储在配置文件中的具体子类CurrentAccount改为SavingAccount,如下代码所示:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <configuration> <appSettings> <add key="subClass" value="TemplateMethodSample.SavingAccount"/> </appSettings> </configuration>
账号:张无忌
密码:123456
按定期利率计算利息!
显示利息!
public virtual void Display() { }
另一种钩子方法可以实现对其他方法进行约束,这种钩子方法通常返回一个bool类型,即返回true或false,用来判断是否执行某一个基本方法。
//DataViewer.cs using System; namespace TemplateMethodSample { abstract class DataViewer { //抽象方法:获取数据 public abstract void GetData(); //具体方法:转换数据 public void ConvertData() { Console.WriteLine("将数据转换为XML格式。"); } //抽象方法:显示数据 public abstract void DisplayData(); //钩子方法:判断是否为XML格式的数据 public virtual bool IsNotXMLData() { return true; } //模板方法 public void Process() { GetData(); //如果不是XML格式的数据则进行数据转换 if (IsNotXMLData()) { ConvertData(); } DisplayData(); } } }
//XMLDataViewer.cs using System; namespace TemplateMethodSample { class XMLDataViewer : DataViewer { //实现父类方法:获取数据 public override void GetData() { Console.WriteLine("从XML文件中获取数据。"); } //实现父类方法:显示数据,默认以柱状图方式显示,可结合桥接模式来改进 public override void DisplayData() { Console.WriteLine("以柱状图显示数据。"); } //覆盖父类的钩子方法 public override bool IsNotXMLData() { return false; } } }
//Program.cs using System; namespace TemplateMethodSample { class Program { static void Main(string[] args) { DataViewer dv; dv = new XMLDataViewer(); dv.Process(); Console.Read(); } } }
从XML文件中获取数据。
以柱状图显示数据。
模板方法模式是基于继承的代码复用技术。
模板方法模式的主要优点如下:
(1)在父类中形式化地定义一个算法,而由它的子类来实现细节的处理,在子类实现详细的处理算法时并不会改变算法中步骤的执行次序。
(2)模板方法模式是一种代码复用技术,它在类库设计中尤为重要,它提取了类库中的公共行为,将公共行为放在父类中,而通过其子类来实现不同的行为,它鼓励我们恰当使用继承来实现代码复用。
(3)可实现一种反向控制结构,通过子类覆盖父类的钩子方法来决定某一特定步骤是否需要执行。
(4)在模板方法模式中可以通过子类来覆盖父类的基本方法,不同的子类可以提供基本方法的不同实现,更换和增加新的子类很方便,符合单一职责原则和开闭原则。
模板方法模式的主要缺点如下:
需要为每一个基本方法的不同实现提供一个子类,如果父类中可变的基本方法太多,将会导致类的个数增加,系统更加庞大,设计也更加抽象,此时,可结合桥接模式来进行设计。
在以下情况下可以考虑使用模板方法模式:
(1)对一些复杂的算法进行分割,将其算法中固定不变的部分设计为模板方法和父类具体方法,而一些可以改变的细节由其子类来实现。即:一次性实现一个算法的不变部分,并将可变的行为留给子类来实现。
(2)各子类中公共的行为应被提取出来并集中到一个公共父类中以避免代码重复。
(3)需要通过子类来决定父类算法中某个步骤是否执行,实现子类对父类的反向控制。
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