标签:socket
先谈谈个人对tcp/ip协议栈的理解
tcp/ip 协议栈负责数据的封装,发送,接收,解封装,分发到应用程序
tcp/ip 协议栈是参照网络五层模型,根据RFC×××网络规范,实现的系统程序,提供网络服务
为啥引入端口
在网络通信过程中,需要唯一识别通信两端的端点,就是使用端口识别运行于某主机中的应用程序。如果没有引入端口,则只能通过 进程号进行识别。进程号是系统动态分配的,不同的系统会使用不同的进程标识符,应用程序在运行之前不知道自己的进程号,如果需要运行后再广播进程号则很难 保证通信的顺利进行。而引入端口后,就可以利用端口号识别应用程序,同时通过固定端口号来识别和使用公共服务,如HTTP和FTP等。
* 一个端口对应一个网络应用,一个应用可占据多个端口 *
我原来有这样的疑惑:
编写网络程序,首先,调用bind(sockfd,server_addr,length) 将某个socket 绑定到某个端口;
然后,你调用accept(sockfd,sock_addr_client,length),得到一个新的链接socket;
那么,在调用bind时,是否意味着sockfd 已经在不断接测是否有新的链接请求,那么它不就一直在占用这端口了吗,数据的接收和发送的套接字是通过哪个端口进行工作的?是否工作在另一个端口?
我谈谈个人的理解:
bind()调用后的套接字的结构体,填充着服务端的ip和port;
accept调用后,获取到客户端的ip和端口;
tcp/ip 通讯在传输层,网络层的传输的源和目地全部获取到
socket 是对TCP/IP协议栈的抽象,不是简单对网络层次的映射
tcp/ip 没有去规定设计者去这样设计网络框架,这是广大程序员设计的经典模型;
常见C/S,P2P(时常会有一个资源发现点)
原始套接字 | 标准套接字 | 高级套接字 |
---|---|---|
socket(AF_INET,SOCK_RAW,proctal) | socket(AF_INET,SOCK_STREAM ‘or’ SOCK_DGRM,0) | socket(AF_UNIX,SOCK_STREAM ‘or’ SOCK_DGRM,0) |
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原文地址:http://blog.csdn.net/luoyuping2016/article/details/45679977