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指针与结构体

时间:2015-05-13 16:11:33      阅读:108      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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  • 指针
    • int *p;//指向int 变量的一个指针  未初始化指针(p)是有内存地址的,是个垃圾地址。
    • int val = 1;
    • p = &val;  //取地址
    • int newval = *p;//获取指针指向的值
    • int array[10];  p = array;
  • 结构体
    • 定义(定义了一个数据类型)
          struct person {
               char *name;
               int age:
            } xiaohong //(这是一个变量)
 
          
          struct {
               char *name;
               int age:
          } xiaohong //也可以,不过后面没法定义了 该类型变量了
 
 
          tpyedef struct dog {
               char *name;
               int age;
          } Dog  //(这是一个类型名称)//dog是标识符,没有dog就没法使用 struct dog gougou;了
          Dog xiaoming;
    •  若struct node {}定义结构体, 在申请node 的变量时,需要 struct node n;
       typedef struct node{}NODE。在申请变量时就可以这样写,NODE n;
       区别就在于使用时,是否可以省去struct这个关键字。
    • 使用
      • struct person xiaoming;
      • 类型            变量
      • struct person *p;
      • xiaoming.name  p->name; (*p).name;

指针与结构体

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原文地址:http://www.cnblogs.com/reddit/p/4500665.html

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