package cc.cc; import java.lang.ref.WeakReference; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.app.Activity; /** * Demo描述: * Handler可能导致的内存泄露及其优化 * * 1 关于常见的Handler的用法但是可能导致内存泄露 * 请参考方法initHandler() * 2 优化方式请参考BetterHandler和BetterRunnable的实现 * * 关于Handler可以参考我以前写的: * http://blog.csdn.net/lfdfhl/article/details/40016165 * * 参考资料: * 1 http://blog.csdn.net/krislight/article/details/9391403 * 2 http://blog.csdn.net/myarrow/article/details/14223493 * 3 http://2dxgujun.com/post/2014/09/11/Handler-Leaks-Solution.html * 4 http://blog.csdn.net/FeeLang/article/details/39059705 * Thank you very much * */ public class MainActivity extends Activity { private Handler mHandler; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); } /** * 常见的Handler的用法但是可能导致内存泄露 * * 比如在旋转屏幕时该Activity重新绘制. * 但是因为mHandler发送了一个延迟消息,所以消息队列持有mHandler对象 * 又由于new Runnable(){}持有外部类MainActivity的引用 * 所以Activity所占内存并不能向期望的那样被回收,这样就可能会造成内存泄漏. * * 这个例子中Handler的延迟时间比较久有20S,有点极端了,一般不会这么干; * 这里只是为了更好地说明这个问题就这么写代码了。 * */ private void initHandler() { mHandler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { super.handleMessage(msg); } }; // ......doing something // ......doing something // ......doing something // 发送延迟消息 mHandler.postDelayed(new Runnable() { @Override public void run() { } }, 1000 * 20); } /** * 以下为优化方式 * 1 在此处把BetterHandler和BetterRunnable都设计为静态类, * 这样它们就不会持有外部类的引用了. * 2 在BetterHandler中利用WeakReference持有Activity. * 常听说:"如果一个对象具有弱引用,那么当GC线程扫描的过程中,一旦发现了只具有弱引用的对象,不管当前内存空间足够与否,都会回收它的内存" * 其实准备地说应该是"如果一个对象只具有弱引用.........",即仅有弱引用而不存在对其的强引用才会将其回收. * 那么此处对Activity采用了弱引用,会不会导致该Activity被回收呢? * 答案是否定的。因为此处的Activity还在显示界面,当然存在其他对象对它的强引用。所以不会对其回收。 * * 经过这样的优化,当旋转屏幕时需要销毁原Activity时;消息队列持有Handler对象.但此时Handler对象不再持有Activity的引用. * 所以系统会回收该Activity所占内存.所以在handleMessage()中处理消息时需要判断Activity是否为空. * 比如此处20秒后才处理消息 这个时候Activity为空. */ private static class BetterHandler extends Handler{ private final WeakReference<Activity> activityWeakReference; public BetterHandler(Activity activity){ activityWeakReference=new WeakReference<Activity>(activity); } @Override public void handleMessage(Message msg) { super.handleMessage(msg); if (activityWeakReference.get()!=null) { //.....handle message } else { System.out.println("Activity==null"); } } } //同样采用静态内部类 private static class BetterRunnable implements Runnable{ @Override public void run() { // ......doing something } } //发送延迟消息 private void sendMessage(){ BetterHandler betterHandler=new BetterHandler(MainActivity.this); betterHandler.postDelayed(new BetterRunnable(), 1000 * 20); } }
原文地址:http://blog.csdn.net/lfdfhl/article/details/45696135