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一、UIView和CALayer的其他关系
* UIView可以通过subviews属性访问所有的子视图,类似地,CALayer也可以通过sublayers属性访问所有的子层
* UIView可以通过superview属性访问父视图,类似地,CALayer也可以通过superlayer属性访问父层
如果两个UIView是父子关系,那么它们内部的CALayer也是父子关系。
二、自定义图层方法一
1、方法描述:创建一个CALayer的子类,然后覆盖drawInContext:方法,使用Quartz2D API进行绘图
只有明显地调用setNeedsDisplay方法,才会调用drawInContext:方法进行绘制
-(void)drawInContext:(CGContextRef)ctx//上下文 { //颜色,在这边使用UIColor是没有用的,CALayer是QuartzCore框架的,所有UI的东西是没有用的在这边 CGContextSetRGBFillColor(ctx, 1.0, 0, 1.0, 1); //画圆 CGContextAddEllipseInRect(ctx, CGRectMake(0, 0, 50, 50)); //渲染,直接实心绘制 CGContextFillPath(ctx); }
3、viewDidLoad方法中调用
CustomLayer *layer = [CustomLayer layer]; layer.bounds = CGRectMake(0, 0, 100, 100); layer.backgroundColor = [UIColor blueColor].CGColor; layer.anchorPoint = CGPointZero; //图层和view不一样,layer不会自动的调用drawInContext:,只有明显地调用setNeedsDisplay方法,才会调用drawInContext:方法进行绘制 [layer setNeedsDisplay]; [self.view.layer addSublayer:layer];
三、自定义view来绘制,与上面的自定义layer进行对比
//UIView绘制图形的drawRect: -(void)drawRect:(CGRect)rect { //需要主动拿图层上下文,然后在上下文中绘制图片 CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext(); //填充色 CGContextSetRGBFillColor(ctx, 1.0, 0, 1.0, 1); //画圆 CGContextAddEllipseInRect(ctx, CGRectMake(0, 0, 50, 50)); //渲染,直接实心绘制 CGContextFillPath(ctx); //上面所绘制的东西相当于下面这个语句,图形上下文中绘制的所有的东西传到图层中去了 //UIView能够显示,主要是layer,这里拿到的上下文就是图层方法-(void)drawInContext:(CGContextRef)ctx中传人的上下文 // [self.layer drawInContext:ctx]; }
四、自定义图层方法二,不需要自定义,不需要继承,通过代理进行绘制
- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; [self diyLayer2]; } #pragma make - 创建图层方法二 - (void)diyLayer2 { CALayer *layer = [CALayer layer]; layer.bounds = CGRectMake(0, 0, 100, 100); layer.backgroundColor = [UIColor blueColor].CGColor; layer.anchorPoint = CGPointZero; layer.position = CGPointMake(100, 100); //如果代理方法没有协议,说明任何对象都可以当它的代理,代表这个方法是NSObject对象的。进去看一下,是NSObject分类方法。 //一个view内部自带的图层的代理,默认就是view本身,不可以修改自带layer的代理 layer.delegate = self; //图层需要主动的调用绘制方法 [layer setNeedsDisplay]; [self.view.layer addSublayer:layer]; } #pragma make - 图层的代理方法 -(void)drawLayer:(CALayer *)layer inContext:(CGContextRef)ctx { CGContextSetRGBFillColor(ctx, 1, 0, 0, 1); CGContextAddRect(ctx, CGRectMake(0, 0, 20, 20)); CGContextFillPath(ctx); }
五、view根层的layer的代理就是view本身,view内部那个图层怎么会东西由view决定,view实现drawRect:
//view根层的layer的代理就是view本身 self.view.layer.delegate == self.view
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原文地址:http://www.cnblogs.com/yipingios/p/4501460.html