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委托是一个类,它定义了方法的类型,使得可以将方法当作另一个方法的参数来进行传递,这种将方法动态地赋给参数的做法,可以避免在程序中大量使用If-Else(Switch)语句,同时使得程序具有更好的可扩展性。
using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace Delegate { //定义委托,它定义了可以代表的方法的类型 public delegate void GreetingDelegate(string name); class Program { private static void EnglishGreeting(string name) { Console.WriteLine("Morning, " + name); } private static void ChineseGreeting(string name) { Console.WriteLine("早上好, " + name); } //注意此方法,它接受一个GreetingDelegate类型的参数,该参数是返回值为空,参数为string类型的方法 private static void GreetPeople(string name, GreetingDelegate MakeGreeting) { MakeGreeting(name); } static void Main(string[] args) { GreetPeople("Jimmy Zhang", EnglishGreeting); GreetPeople("张子阳", ChineseGreeting); Console.ReadKey(); } } }
输出:
Morning, Jimmy Zhang
早上好, 张子阳
可以将多个方法赋给同一个委托,或者叫将多个方法绑定到同一个委托(多播委托)。当调用这个委托的时候,将依次调用其所绑定的方法。在这个例子中,语法如下:
static void Main(string[] args) { GreetingDelegate delegate1; delegate1 = EnglishGreeting; // 先给委托类型的变量赋值 delegate1 += ChineseGreeting; // 给此委托变量再绑定一个方法 // 将先后调用 EnglishGreeting 与 ChineseGreeting 方法 GreetPeople("Jimmy Zhang", delegate1); Console.ReadKey(); }
static void Main(string[] args) { GreetingDelegate delegate1; delegate1 = EnglishGreeting; // 先给委托类型的变量赋值 delegate1 += ChineseGreeting; // 给此委托变量再绑定一个方法 // 将先后调用 EnglishGreeting 与 ChineseGreeting 方法 delegate1 ("Jimmy Zhang"); Console.ReadKey(); }
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原文地址:http://www.cnblogs.com/SmileX/p/4403048.html