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一步一步开发Game服务器(三)加载脚本和服务器热更新(二)完整版

时间:2015-05-14 18:26:23      阅读:126      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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上一篇文章我介绍了如果动态加载dll文件来更新程序 一步一步开发Game服务器(三)加载脚本和服务器热更新

可是在使用过程中,也许有很多会发现,动态加载dll其实不方便,应为需要预先编译代码为dll文件。便利性不是很高。

那么有么有办法能做到动态实时更新呢????

官方提供了这两个对象,动态编译源文件。

 

提供对 C# 代码生成器和代码编译器的实例的访问。 CSharpCodeProvider
提供一下方法加载源文件,


// 基于包含在 System.CodeDom.CodeCompileUnit 对象的指定数组中的 System.CodeDom 树,使用指定的编译器设置编译程序集。
public virtual CompilerResults CompileAssemblyFromDom(CompilerParameters options, params CodeCompileUnit[] compilationUnits);
 
// 从包含在指定文件中的源代码,使用指定的编译器设置编译程序集。
public virtual CompilerResults CompileAssemblyFromFile(CompilerParameters options, params string[] fileNames);

// 从包含源代码的字符串的指定数组,使用指定的编译器设置编译程序集。
public virtual CompilerResults CompileAssemblyFromSource(CompilerParameters options, params string[] sources);

上面的方法我测试了CompileAssemblyFromFile  CompileAssemblyFromSource 两个方法,

CompileAssemblyFromFile  的意思给定文件路径去编译源文件,可以直接加入调试信息,调试,

CompileAssemblyFromSource 的意思给定源码类容去编译源文件,无法直接加入调试信息,需要加入  System.Diagnostics.Debugger.Break(); 在源文件插入断点调试。但是在除非断点的时候会弹出对话框,跳转指定源文件附近才能调试。略微麻烦。

以上两种方法需要调试都需要下面的调试参数配合 IncludeDebugInformation = true; 才能有用

表示用于调用编译器的参数。 CompilerParameters
提供一下参数

//不输出编译文件
parameter.GenerateExecutable = false;
//生成调试信息
parameter.IncludeDebugInformation = true;
//不输出到内存
parameter.GenerateInMemory = false;
//添加需要的程序集
parameter.ReferencedAssemblies.AddRange(tempDllNames);

 

废话不多说,我们来测试一下代码

首先创建一个 LoadManager.cs

public class LoadManager
    {
        private static LoadManager instance = new LoadManager();
        public static LoadManager GetInstance { get { return instance; } }

        public void LoadFile(string path)
        {
            CSharpCodeProvider provider = new CSharpCodeProvider();
            CompilerParameters parameter = new CompilerParameters();
            //不输出编译文件
            parameter.GenerateExecutable = false;
            //生成调试信息
            parameter.IncludeDebugInformation = true;
            //不输出到内存
            parameter.GenerateInMemory = false;
            //添加需要的程序集
            parameter.ReferencedAssemblies.Add("System.dll");
            //编译文件
            Console.WriteLine("动态加载文件:" + path);
            CompilerResults result = provider.CompileAssemblyFromFile(parameter, path);//根据制定的文件加载脚本
            //判断是否有错误
            if (!result.Errors.HasErrors)
            {
                //获取加载的所有对象模型
                Type[] instances = result.CompiledAssembly.GetExportedTypes();
                foreach (var itemType in instances)
                {
                    Console.WriteLine("生成实例:" + itemType.Name);
                    //生成实例
                    object obj = Activator.CreateInstance(itemType);
                }
            }
            else
            {
                var item = result.Errors.GetEnumerator();
                while (item.MoveNext())
                {
                    Console.WriteLine("动态加载文件出错了!" + item.Current.ToString());
                }
            }
        }
    }

 

创建测试源文件 TestCode.cs

public class TestCode
    {
        public TestCode()
        {
            Console.WriteLine("我是TestCode");
        }
    }

调用测试

string cspath = @"F:\javatest\ConsoleApplication6\CodeDomeCode\TestCode.cs";
            LoadManager.GetInstance.LoadFile(cspath);

输出结果 表面我们加载成功了,

动态加载文件:F:\javatest\ConsoleApplication6\CodeDomeCode\TestCode.cs
生成实例:TestCode
我是TestCode

 

接下来我们

修改一下 TestCode.cs

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace CodeDomeCode
{
    public class TestCode
    {
        public TestCode()
        {
            Console.WriteLine("我是TestCode");
        }
    }
}

结果程序输出错误

动态加载文件:F:\javatest\ConsoleApplication6\CodeDomeCode\TestCode.cs
动态加载文件出错了!f:\javatest\ConsoleApplication6\CodeDomeCode\TestCode.cs(3,14) : error CS0234: 命名空间“System”中不存在类型或命名空间名称“Linq”(是否缺少程序集引用?)

 

这就出现了一个问题,

//添加需要的程序集
            parameter.ReferencedAssemblies.Add("System.dll");

我们的编译参数。附件编译依赖程序集的只添加了 System.dll 文件,所有导致编译出错。

那么我们知道思考一个问题,这个依赖程序集,必须要手动添加嘛?是不是太费事 ?

如果是做公共模块的话。我这么知道需要哪些依赖程序集呢?

系统提供了AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblies();获取当前程序集所有程序集

Assembly.GetModules();程序集依赖项;

既然这样,我们是不是可以依赖当前应用程序域加载呢?

 

修改一下依赖程序集添加方式

HashSet<String> ddlNames = new HashSet<string>();
            var asss = AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblies();
            foreach (var item in asss)
            {
                foreach (var item222 in item.GetModules(false))
                {
                    ddlNames.Add(item222.FullyQualifiedName);
                }
            }

            //添加需要的程序集
            parameter.ReferencedAssemblies.AddRange(ddlNames.ToArray());

编译完成,依赖于依赖当前应用程序域加载依赖程序集;(需要注意的时候你的代码里面依赖的程序集,当前应用程序域也需要加载)

动态加载文件:F:\javatest\ConsoleApplication6\CodeDomeCode\TestCode.cs
生成实例:TestCode
我是TestCode

 

接下来我们看看如何才能加入调试情况呢?

有两个问题,如果要加入调试,需要修改两个参数才能加入断点调试

//生成调试信息
parameter.IncludeDebugInformation = true;
//输出编译对象到内存
parameter.GenerateInMemory = true;

 

在代码中直接加入断点测试

技术分享

 

运行起来

技术分享

 

进入断点调试了。

如果是源文件是文本文件但是需要加入调试的话;

System.Diagnostics.Debugger.Break();

技术分享

我们看到加入了调试了,两种方式都能加入调试信息;

问题继续出现,我们在加载源文件的时候,需求里面肯定存在更新所加载的源文件吧。

而且加载的文件对象肯定需要保存提供调用;

修改程序。

使用线程安全的集合保存所加载的实例对象

 ConcurrentDictionary<string, ConcurrentDictionary<string, object>> Instances = new ConcurrentDictionary<string, ConcurrentDictionary<string, object>>();

 

//获取加载的所有对象模型
            Type[] instances = assembly.GetExportedTypes();
            foreach (var itemType in instances)
            {
                //获取单个模型的所有继承关系和接口关系
                Type[] interfaces = itemType.GetInterfaces();
                //生成实例
                object obj = Activator.CreateInstance(itemType);
                foreach (var iteminterface in interfaces)
                {
                    //判断是否存在键
                    if (!Instances.ContainsKey(iteminterface.Name))
                    {
                        Instances[iteminterface.Name] = new ConcurrentDictionary<string, object>();
                    }
                    //无加入对象,有更新对象
                    Instances[iteminterface.Name][itemType.Name] = obj;
                }
            }

把对象加入到集合中

/// <summary>
        /// 返回查找的脚本实例
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T">类型</typeparam>
        /// <returns></returns>
        public IEnumerable<T> GetInstances<T>()
        {
            //使用枚举迭代器,避免了再一次创建对象
            string typeName = typeof(T).Name;
            if (Instances.ContainsKey(typeName))
            {
                foreach (var item in Instances[typeName])
                {
                    if (item.Value is T)
                    {
                        yield return (T)item.Value;
                    }
                }
            }
        }

 

最后附加全套源码

提供 源文件 .cs  和程序集加载 .dll

提供支持路径递归加载和指定文件加载方式,并且提供了后缀筛选和附加dll加载。

 

技术分享
using Microsoft.CSharp;
using System;
using System.CodeDom.Compiler;
using System.Collections.Concurrent;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Reflection;
using System.Text;

/**
 * 
 * @author 失足程序员
 * @Blog http://www.cnblogs.com/ty408/
 * @mail 492794628@qq.com
 * @phone 13882122019
 * 
 */
namespace Sz.Network.LoadScriptPool
{

    /// <summary>
    /// 加载脚本文件
    /// </summary>
    public class LoadScriptManager
    {

        private static LoadScriptManager instance = new LoadScriptManager();
        public static LoadScriptManager GetInstance { get { return instance; } }

        HashSet<String> ddlNames = new HashSet<string>();

        LoadScriptManager()
        {
            var asss = AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblies();
            foreach (var item in asss)
            {
                foreach (var item222 in item.GetModules(false))
                {
                    ddlNames.Add(item222.FullyQualifiedName);
                }
            }
        }

        #region 返回查找的脚本实例 public IEnumerable<T> GetInstances<T>()
        /// <summary>
        /// 返回查找的脚本实例
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T">类型</typeparam>
        /// <returns></returns>
        public IEnumerable<T> GetInstances<T>()
        {
            //使用枚举迭代器,避免了再一次创建对象
            string typeName = typeof(T).Name;
            if (Instances.ContainsKey(typeName))
            {
                foreach (var item in Instances[typeName])
                {
                    if (item.Value is T)
                    {
                        yield return (T)item.Value;
                    }
                }
            }
        }

        ConcurrentDictionary<string, ConcurrentDictionary<string, object>> Instances = new ConcurrentDictionary<string, ConcurrentDictionary<string, object>>();

        #endregion

        #region 根据指定的文件动态编译获取实例 public void LoadCSharpFile(string[] paths, List<String> extensionNames, params string[] dllName)
        /// <summary>
        /// 根据指定的文件动态编译获取实例
        /// <para>如果需要加入调试信息,加入代码 System.Diagnostics.Debugger.Break();</para>
        /// <para>如果传入的是目录。默认只会加载目录中后缀“.cs”文件</para>
        /// </summary>
        /// <param name="paths">
        /// 可以是目录也可以是文件路径
        /// </param>
        /// <param name="dllName">加载的附加DLL文件的路径,绝对路径</param>
        public void LoadCSharpFile(string[] paths, params string[] dllName)
        {
            LoadCSharpFile(paths, null, dllName);
        }

        List<String> csExtensionNames = new List<String>() { ".cs" };

        /// <summary>
        /// 根据指定的文件动态编译获取实例
        /// <para>如果需要加入调试信息,加入代码 System.Diagnostics.Debugger.Break();</para>
        /// <para>如果传入的是目录。默认只会加载目录中后缀“.cs”文件</para>
        /// </summary>
        /// <param name="paths">
        /// 可以是目录也可以是文件路径
        /// </param>
        /// <param name="extensionNames">需要加载目录中的文件后缀</param>
        /// <param name="dllName">加载的附加DLL文件的路径,绝对路径</param>
        public void LoadCSharpFile(string[] paths, List<String> extensionNames, params string[] dllName)
        {
            GC.Collect();
            if (extensionNames == null)
            {
                extensionNames = csExtensionNames;
            }
            foreach (var item in dllName)
            {
                ddlNames.Add(item);
            }
            foreach (var item in ddlNames)
            {
                Console.WriteLine("加载依赖程序集:" + item);
            }
            List<String> fileNames = new List<String>();
            ActionPath(paths, extensionNames, ref fileNames);
            string[] tempDllNames = ddlNames.ToArray();
            foreach (var path in fileNames)
            {
                CSharpCodeProvider provider = new CSharpCodeProvider();
                CompilerParameters parameter = new CompilerParameters();
                //不输出编译文件
                parameter.GenerateExecutable = false;
                //生成调试信息
                parameter.IncludeDebugInformation = true;
                //需要调试必须输出到内存
                parameter.GenerateInMemory = true;
                //添加需要的程序集
                parameter.ReferencedAssemblies.AddRange(tempDllNames);
                //编译文件
                Console.WriteLine("动态加载文件:" + path);
                CompilerResults result = provider.CompileAssemblyFromFile(parameter, path);//根据制定的文件加载脚本
                if (result.Errors.HasErrors)
                {
                    var item = result.Errors.GetEnumerator();
                    while (item.MoveNext())
                    {
                        Console.WriteLine("动态加载文件出错了!" + item.Current.ToString());
                    }
                }
                else
                {
                    ActionAssembly(result.CompiledAssembly);
                }
            }
        }
        #endregion

        #region 根据指定的文件动态编译获取实例 public void LoadDll(string[] paths)

        List<String> dllExtensionNames = new List<String>() { ".dll", ".DLL" };

        /// <summary>
        /// 根据指定的文件动态编译获取实例
        /// <para>如果需要加入调试信息,加入代码 System.Diagnostics.Debugger.Break();</para>
        /// </summary>
        /// <param name="paths">
        /// 可以是目录也可以是文件路径
        /// <para>如果传入的是目录。只会加载目录中后缀“.dll”,“.DLL”文件</para>
        /// </param>
        public void LoadDll(string[] paths)
        {
            GC.Collect();
            List<String> fileNames = new List<String>();
            ActionPath(paths, dllExtensionNames, ref fileNames);
            byte[] bFile = null;
            foreach (var path in fileNames)
            {
                try
                {
                    Console.WriteLine("动态加载文件:" + path);
                    using (FileStream fs = new FileStream(path, FileMode.Open, FileAccess.Read))
                    {
                        using (BinaryReader br = new BinaryReader(fs))
                        {
                            bFile = br.ReadBytes((int)fs.Length);
                            ActionAssembly(Assembly.Load(bFile));
                        }
                    }
                }
                catch (Exception ex)
                {
                    Console.WriteLine("动态加载文件:" + ex);
                }
            }
        }
        #endregion

        #region 处理加载出来的实例 void ActionAssembly(Assembly assembly)
        /// <summary>
        /// 处理加载出来的实例
        /// </summary>
        /// <param name="assembly"></param>
        void ActionAssembly(Assembly assembly)
        {
            ConcurrentDictionary<string, ConcurrentDictionary<string, object>> tempInstances = new ConcurrentDictionary<string, ConcurrentDictionary<string, object>>();
            //获取加载的所有对象模型
            Type[] instances = assembly.GetExportedTypes();
            foreach (var itemType in instances)
            {
                //获取单个模型的所有继承关系和接口关系
                Type[] interfaces = itemType.GetInterfaces();
                //生成实例
                object obj = Activator.CreateInstance(itemType);
                foreach (var iteminterface in interfaces)
                {
                    //加入对象集合
                    if (!Instances.ContainsKey(iteminterface.Name))
                    {
                        tempInstances[iteminterface.Name] = new ConcurrentDictionary<string, object>();
                    }
                    tempInstances[iteminterface.Name][itemType.Name] = obj;
                }
            }
            Instances = tempInstances;
        } 
        #endregion

        #region 处理传入的路径 void ActionPath(string[] paths, List<String> extensionNames, ref List<String> fileNames)
        /// <summary>
        /// 处理传入的路径,
        /// </summary>
        /// <param name="paths"></param>
        /// <param name="extensionNames"></param>
        /// <param name="fileNames"></param>
        void ActionPath(string[] paths, List<String> extensionNames, ref List<String> fileNames)
        {
            foreach (var path in paths)
            {
                if (System.IO.Path.HasExtension(path))
                {
                    if (System.IO.File.Exists(path))
                    {
                        fileNames.Add(path);
                    }
                    else
                    {
                        Console.WriteLine("动态加载 无法找到文件:" + path);
                    }
                }
                else
                {
                    GetFiles(path, extensionNames, ref fileNames);
                }
            }
        }
        #endregion

        #region 根据指定文件夹获取指定路径里面全部文件 void GetFiles(string sourceDirectory, List<String> extensionNames, ref  List<String> fileNames)
        /// <summary>
        /// 根据指定文件夹获取指定路径里面全部文件
        /// </summary>
        /// <param name="sourceDirectory">目录</param>
        /// <param name="extensionNames">需要获取的文件扩展名</param>
        /// <param name="fileNames">返回文件名</param>
        void GetFiles(string sourceDirectory, List<String> extensionNames, ref  List<String> fileNames)
        {
            if (!Directory.Exists(sourceDirectory))
            {
                return;
            }
            {
                //获取所有文件名称
                string[] fileName = Directory.GetFiles(sourceDirectory);
                foreach (string path in fileName)
                {
                    if (System.IO.File.Exists(path))
                    {
                        string extName = System.IO.Path.GetExtension(path);
                        if (extensionNames.Contains(extName))
                        {
                            fileNames.Add(path);
                        }
                        else
                        {
                            Console.WriteLine("无法识别文件:" + path);
                        }
                    }
                    else
                    {
                        Console.WriteLine("动态加载 无法找到文件:" + path);
                    }
                }
            }
            //拷贝子目录       
            //获取所有子目录名称
            string[] directionName = Directory.GetDirectories(sourceDirectory);
            foreach (string directionPath in directionName)
            {
                //递归下去
                GetFiles(directionPath, extensionNames, ref fileNames);
            }
        }
        #endregion
    }
}
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一步一步开发Game服务器(三)加载脚本和服务器热更新(二)完整版

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