一般而言我们创建用于接收error的类型大多声明如下:
boost::system::error_code error 我们用这个类型去接受在函数中产生的错误
如
socket.connect( endpoint, error);
如果连接失败,错误类型会保存到error中,比如连接主机失败可能会返回这样的错误
boost::asio::error::host_not_found;
通过if (error)检测到error后,抛出异常
throw boost::system::system_error(error);
需要注意的是,我们的error被 转化成 system_error了
显示错误很简单了,std::cout << e.what()
就哦啦。
大致的异常都是这个步骤进行的,
然而还有一点在异步调用的时候
产生的异常error 的传递是个问题,因为异步会立刻返回,局部变量是会被销毁的,
boost::asio::placeholders::error,将会保存异常的状态,这样我们使用异步调用时如
socket::async_write_some的时候不用自己创建boost::system::error_co error 了,直接使用
boost::asio::placeholders::error作为参数即可,
同理,我们sync_write_some需要返回读写数据的大小,令人开心的是boost::asio::placeholders::bytes_transferred直接作为参数就可以保存数据大小。
实例如下:
boost::asio::async_write(socket_, boost::asio::buffer(message_), boost::bind(&tcp_connection::handle_write, shared_from_this(), boost::asio::placeholders::error, boost::asio::placeholders::bytes_transferred)); } 参考手册上说的很明确, boost::asio::placeholders::error,boost::asio::placeholders::bytes_transferred就是为异步调用使用bind的时候设计的。
当然了boost::system::error_co error还用有用的,同步调用的时候我们就用它作为参数
如:
boost::system::error_code error;
size_t len = socket.read_some(boost::asio::buffer(buf), error);
同样在异步调用的回调handle中也用它作参数如
void handle_write(const boost::system::error_code& /*error*/,
size_t /*bytes_transferred*/) { }
总结就是说异步就用 boost::asio::placeholders::error,boost::asio::placeholders::bytes_transferred
同步就用boost::system::error_code
Boost::Asio::Error的用法浅析,布布扣,bubuko.com
原文地址:http://www.cnblogs.com/lidabo/p/3785203.html