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Cocos CSLoader Button

时间:2015-05-16 12:05:44      阅读:194      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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Node* node = CSLoader::createNode("home.csb");
this->addChild(node);

Button* btnPlay = dynamic_cast<Button*>(node ->getChildByName("btnPlay"));
Button* btnPlay = static_cast<ui::Button*>(Helper::seekWidgetByName(node, "btnPlay"));

btnPlay ->addClickEventListener(CC_CALLBACK_1(XXX::onPlay, this));
btnPlay->addTouchEventListener(CC_CALLBACK_2(XXX::onPlay, this));

void XXX::onPlay(Ref *pSender, Widget::TouchEventType type)
{
	switch (type)
	{
	case Widget::TouchEventType::BEGAN:
		break;

	case Widget::TouchEventType::MOVED:
		break;

	case Widget::TouchEventType::ENDED:
		break;

	case Widget::TouchEventType::CANCELED:
		break;

	default:
		break;
	}
}

void XXX::onPlay(Ref* sender)
{
}



Cocos CSLoader Button

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原文地址:http://my.oschina.net/u/265368/blog/415613

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