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枚举 结构 .....

时间:2015-05-17 23:25:20      阅读:141      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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    这两周我都不知道在学什么,感觉很乱,没法把知识连接起来。总的来说,虽然知识零零散散,但是学到了很多,这两周总共做了三个小项目,

通过做小项目,懂得开发一个游戏的基本流程。

    这两周的知识大概包括窗体的控件运用及窗体的基础知识、枚举、结构、多线程(非重点).........

   结构的三个重点:1.日期   2.时间段  3.颜色  

eg:1.将字符串转换为日期形式:DateTime   dt=new  DateTime(   "2015-5-18");

      2.日期属性:DateTime   dt=DateTime.Now;

                        int year=dt.Year;//提取时间的年份   同样的可以提取月  日等

    3.日期加减法:AddYears();

                       AddDay();

   4.日期比较大小.....

枚举:

     枚举的定义:用来定义散列值,即情况数量固定的情况呢并且每种情况对应的值不确定

  总的来说,结构全都明白了,但是对于枚举,枚举的调用还是存在问题,不知道该如何调用,还得慢慢研究

 

枚举 结构 .....

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原文地址:http://www.cnblogs.com/liangling/p/4510702.html

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