标签:c++
time_t 获得时间只能精确到秒,clock_t 获得时间能够精确到毫秒
#include <time.h> clock_t start,ends; start=clock(); system("pause"); ends=clock(); cout<<ends-start<<endl;
Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware) http://www.CodeHighlighter.com/ -->#include <stdio.h> #include <tchar.h> #include <cstdlib> #include <iostream> #include <sys/timeb.h> #include <ctime> #include <climits> using namespace std; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { //计时方式一 time_t start = 0,end = 0; time(&start); for(int i=0; i < numeric_limits<int>::max(); i++) { double circle = 3.1415962*i; //浮点运算比较耗时,循环最大整数次数 } time(&end); cout << "采用计时方式一(精确到秒):循环语句运行了:" << (end-start) << "秒" << endl; //计时方式二 struct timeb startTime , endTime; ftime(&startTime); for(int i=0; i < numeric_limits<int>::max(); i++) { double circle = 3.1415962*i; //浮点运算比较耗时,循环最大整数次数 } ftime(&endTime); cout << "采用计时方式二(精确到毫秒):循环语句运行了:" << (endTime.time-startTime.time)*1000 + (endTime.millitm - startTime.millitm) << "毫秒" << endl; //计时方式三 clock_t startCTime , endCTime; startCTime = clock(); //clock函数返回CPU时钟计时单元(clock tick)数,还有一个常量表示一秒钟有多少个时钟计时单元,可以用clock()/CLOCKS_PER_SEC来求取时间 for(int i=0; i < numeric_limits<int>::max(); i++) { double circle = 3.1415962*i; //浮点运算比较耗时,循环最大整数次数 } endCTime = clock(); cout << "采用计时方式三(好像有些延迟,精确到秒):循环语句运行了:" << double((endCTime-startCTime)/CLOCKS_PER_SEC) << "秒" << endl; cout << "综合比较上述三种种计时方式,方式二能够精确到毫秒级别,比方式一和三都较好。此外在Windows API中还有其他的计时函数,用法都大同小异,在此就不做介绍了。" << endl; system("pause"); return 0; }
标签:c++
原文地址:http://blog.csdn.net/greenapple_shan/article/details/45798949