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1.跑男(极速蜗牛):
首先在他们的讲解过程中没有听明白游戏是如何玩的,只是实现了蜗牛遇到边界就会反弹。其次,开始界面整体设计不错,但是关卡选择那一部分很不合理,我们的游戏都是分模块,每个模块下面有许多小关卡,而不是每个关卡选择占整个界面,还有就是关卡太少,导致软件的使用周期短,最后在游戏设计方面如果可以使蜗牛获得奖励增加速度,错失奖励减慢速度这样会增加游戏的趣味性。很期待下一个版本。
2.CS小分队(来用):
他们的项目基本成型,在一些细节上考虑的比较周到,比如说成绩低于60分显示红色等等。但是他们的界面效果不是特别的好,没有将应用分类,就像一个大杂铺,其次,2048本身就是一个消磨时间的游戏,大家已经安装了android版的,而他们又没有创新,我看不到他们这款软件的安装价值。最后一点现在同学们手上都安装有校园助手,而他们的软件是要自己手动输入自己的成绩,过于麻烦,可以和教务处连接直接获取,效果会更好。
3.318小分队(图书管理系统):
首先这一阶段他们小组实现的功能太少了,系统的框架还不能看出来,具体的有价值的功能都没有实现;其次演示过程中图片太大,加载太慢,希望可以找到更好的办法;最后我们作为学生更关心的是有没有这本书,在什么位置,希望可以添加图书追踪功能,比如这本书借完了,希望可以在这本书归还的第一时间通知需要对这本书追踪的人。
4.超能陆战队(订水系统):
这一组给我最大的印象就是登陆时间太长了;还有他在设计的细节上没有罗列出水的种类,对水的编号是从1号开始,每次增1,没有实际意义;项目设计上只设计了买家客户端,没有卖家的客户端,这是不科学的,还有就是买家可以退订订单,卖家在送到时候标记订单等等这些功能都没有实现。但是他们还设计了其他版块,比如娱乐等等,期待效果中...
5.程序员们(截图软件):
实现功能较多,但是不能实现随意截图和自动选择边框截图,截图的图形框应该加入一些新鲜古怪的图形,吸引用户眼球,演示时说还有其他三个功能,期待后续开发。
6.7-magic(七巧板游戏):
完成了界面的设计,还是很吸引眼球的,并且实现了每个木板的移动、旋转功能,但是还不能完整运行;建议规定移动的步数,虽然最后拼图成功但是超过了最多的步数也over,这样会使得游戏更加有趣;最后可以增加用户自己设计的模块,让小孩子们也可以玩。最后可以添加用户分享功能,可以将用户自己设计好的图案分享。
7.四小剑客(二手书):
该软件目前实现的仅是界面的设计,对于实现的实用性功能几乎没有,总体来说UI设计很是美观,但是头像是开发人员设置的,不太合适,可以让用户自己上传头像;他们这款软件希望选择中性色调比较适合大众,由于没有实质的功能实现,我就说一下建议吧,我们可以增加搜索功能,更快定位;还可以增加留言,收藏之类的功能,使用户使用更加便捷。
8.天天开心消消乐(订餐系统):
天天消消乐这个订餐软件,就目前来说,基本实现了客户端与服务器的通信和增删改查的功能,但是细节上有很多欠缺的地方,比如,页面设计上还需美化,现在的界面没有吸引力;还有,他们在搜索上是以店为单位的,那比如我不知道有什么店只是想吃某种东西时就会很难搜索;其次,他们一些信息需要多次添加,希望姓名,联系电话之类的信息可以实现自动添加;另外,这是一个订餐软件,基本的付费渠道方式等都没有说明,不知道是干嘛的。希望能够多多结合实际,多加完善。
9.张一东(猜数游戏):
这是一款适合聚会多人玩的游戏,希望可以添加游戏开始之前上一次输的人自定义数字和任务的和功能。由于游戏本身比较简单,希望在界面和用户体验方面多做一些考虑,比如他们演示的时候的游戏背景太单一,看不清界面上的内容。还有当游戏到白热化阶段的时候希望有一些特定的音效,比如70-73,就可以增加一些音效,还有就是希望可以实现蓝牙,wifi环境下共享游戏,一起玩的功能。
10.三个人行(小球碰撞游戏):
这款游戏已经基本可以玩了,但是太难了,简单模式下玩者不能坚持1分钟,会让玩者失去乐趣。希望可以调整一下速度,达到玩者虽然game over了但是有继续玩的兴趣的效果。还有,可以增加恰当的音乐背景和音效增加游戏的吸引力。还有就是可以添加好友Pk的功能,这在我们现在的游戏中是很常见的;一个游戏,玩者第一看的就是界面,希望游戏的界面更加炫酷,能更好的吸玩者的眼球,这才是硬道理。
11.五人行(校园导航):
这个项目已经基本实现了线路查询功能,在查询过程中,我们觉得比较方便,而且有几种不同的线路供选择,还可以选择最短线路,比较实用。但是只是实现了期间景点的显示,比如查询从学校大门到三教的路线是怎样的,查询结果中显示大门—一教——二教——三教,如果我对于从学校大门到三教的路线都不知道的话,那么对于一教、二教在哪可能也不是很明确,所以这样的线路对我来说还是不够明确、清晰。期待他们的定位功能,还有就是作为一款学校软件,应该具有校园特色,比如我想打羽毛球,他就可以定位到玩羽毛球的地方。
12.张薛良(手电筒):
就总体而言,画面风格还是不错的。但是首先这个团队的阶段目标我们觉得不是很清晰,好像没有在团队中很正式的确立下第一阶段冲刺的目标,在演示的过程中,也没有讲出他们的阶段目标及完成情况。就现阶段完成的进度来讲,我们觉得有些单调,实现的功能是点击界面上的手电筒图标就能使手电筒亮起,这一个功能就用了十天的冲刺,好像有些简单。对于他们之前说的密码、找位置等功能不知道是还没有开始还是进行中,我们没有看到他们为这些功能预留的界面或是讲解。就功能来说,我们自己的手机已经实现的手电筒的功能,如果后续功能不开发的话,用户完全没有必要再新装一个软件。希望他们能继续进行后续开发,实现其他创新功能。
13.第七班(闹钟):
界面已经成型,效果不是很好,美工方面也没有什么突出的地方,第一次冲刺阶段完成也只看到了设置时间和闹钟到时间后的响铃音乐设置,演示完成之后,也是完全没有期待性,我要是想用闹钟完全可以用手机自带的啊,为什么要用这个?总体来说这款软件没有什么新意,希望可以添加一些自己独特的功能,可以吸引用户使用,
14.盖小同学(db天气):
目前实现的功能太少了,演示阶段只看到了几个设置选项,和一个界面,而且界面也不美观,显得有些太随意,天气软件,都没有实现天气的显示功能。也没有前期承诺的对应什么天气穿什么衣服的相应图片显示以及友情提醒等等功能,希望在后期多多努力,还是很期待此软件的成功问世的。
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