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? C语言的基础上,增加了一层最小的面向对象语法
? 完全兼容C语言
? 可以在OC代码中混入C语言代码,甚至是C++代码
? 可以使用OC开发Mac OS X平台和iOS平台的应用程序
? 基本上所有关键字都是以@开头
? 下面列举一些常见的关键字,看一眼就行了,不用去翻资料查找它们的含义
@interface、@implementation、@end
@public、@protected、@private、@selector
@try、@catch、@throw、@finally
@protocol、@optional、@required、@class
@property、@synthesize、@dynamic
self、super、id、_cmd、__block、__strong、__weak、
比如@"Hello"是OC中的字符串,而"Hello"则是C语言中的字符串
与C语言类似:
跟C语言一样,OC程序的入口依然是main函数,只不过写到一个.m文件中。比如这里写到一个main.m文件中(文件名可以是中文)
#include <stdio.h> int main() { printf("第1个OC程序\n"); return 0; }
? 编译cc –c main.m
? 链接cc main.o
? 运行./a.out
来点跟C语言不一样的,使用NSLog函数输出内容
#import <Foundation/Foundation.h> int main() { NSLog(@"第2个OC程序"); return 0; }
? 编译cc –c main.m
? 链接cc main.o –framework Foundation
? 运行./a.out
? NSLog接收OC字符串作为参数,printf接收C语言字符串作为参数
? NSLog输出后会自动换行,printf输出后不会自动换行
? 使用NSLog需要#import <Foundation/Foundation.h>
? 使用printf需要#include <stdio.h>
? 跟#include一样,用来拷贝某个文件的内容
? 可以自动防止文件内容被拷贝多次,也就以为着头文件中不用加入下面的预处理指令了
#ifndef _STDIO_H_
#define _STDIO_H_
#endif
? 开发OC、iOS、Mac程序必备的框架
? 此框架中包含了很多常用的API(应用编程接口)
? 框架中包含了很多头文件,若想使用整个框架的内容,包含它的主头文件即可
#import <Foundation/Foundation.h>
? BOOL类型的本质
typedef signed char BOOL;
? BOOL类型的变量有2种取值:YES、NO
#define YES (BOOL)1
#define NO (BOOL)0
? BOOL的输出(当做整数来用)
NSLog(@"%d %d", YES, NO);
跟C语言中多个.c文件的开发是一样的
1) 编写3个文件
? main.m
#import "one.h" int main() { test(); return 0; }
? one.h
void test();
? one.m
#import <Foundation/Foundation.h> void test() { NSLog(@"调用了test函数"); }
1) 终端指令
? 编译:cc –c main.m test.m
? 链接:cc main.o test.o –framework Foundation
? 运行:./a.out
1) 编写3个文件
? main.m
#import "one.h" int main() { test(); return 0; }
void test();
? one.c
#include <stdio.h> void test() { printf("调用了test函数\n"); }
1) 终端指令
? 编译:cc –c main.m test.m
? 链接:cc main.o test.o
? 运行:./a.out
(没有使用Foundation框架的话,就不用-framework Foundation)
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原文地址:http://www.cnblogs.com/sundaboke/p/4511327.html