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前面几篇文章简单介绍了BgsLibrary的入口函数、视频分析和视频捕获模块,本文将简单介绍帧处理模块,即对每一帧进行处理的函数,也就是真正调用背景建模算法的接口处。
下面贴出源码供大家分析:
其实,从源码中可以看出,本函数所做的工作并不多,主要就是调用背景建模算法的接口,其接口处是:bgs->process(img_input, img_bgs, img_bkgmodel);
下面给出此段代码的大致流程框架图:
背景建模技术(六):帧处理(FrameProcessor)模块
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原文地址:http://www.cnblogs.com/ywsoftware/p/4511780.html