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1.编辑吧
<!--方式1--> <script type="text/javascript"> //实例化编辑器 //建议使用工厂方法getEditor创建和引用编辑器实例,如果在某个闭包下引用该编辑器,直接调用UE.getEditor(‘editor‘)就能拿到相关的实例 var ue = UE.getEditor(‘editor‘, { // //注意ID:“editor”,下面的表单需要用 initialFrameWidth : ‘auto‘, //设置宽度 initialFrameHeight: 320, //设置高度 serverUrl: "/upload/" }); </script> <!--方式2--> <script type="text/javascript" charset="utf-8"> window.UEDITOR_CONFIG.catcherPath=‘‘; window.UEDITOR_CONFIG.initialFrameWidth = ‘auto‘; //初始化编辑器宽度,默认1000 window.UEDITOR_CONFIG.initialFrameHeight= 320; //初始化编辑器高度,默认320 var editor = new UE.ui.Editor(); editor.render("editor"); //注意括号里“editor”,下面的2表单ID需要用 </script>
2.from
<html> <head> <script type="text/javascript" charset="utf-8" src="{{ static_url(‘uedit2/ueditor.config.js‘) }}"></script> <script type="text/javascript" charset="utf-8" src="{{ static_url(‘uedit2/ueditor.all.min.js‘) }}"> </script> <!--建议手动加在语言,避免在ie下有时因为加载语言失败导致编辑器加载失败--> <!--这里加载的语言文件会覆盖你在配置项目里添加的语言类型,比如你在配置项目里配置的是英文,这里加载的中文,那最后就是中文--> <script type="text/javascript" charset="utf-8" src="{{ static_url(‘uedit2/lang/zh-cn/zh-cn.js‘) }}"></script> </head> <form method="post"> <textarea name="comment" id="editor" > //注意ID和上面的一样 你好,欢迎光临,,,, </textarea> <button type="submit" class="btn btn-default" >发布</button> <button type="submit" class="btn btn-default" >保存</button> </form> </html>
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