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APKTool是GOOGLE提供的APK编译工具,需要JAVA运行环境,推荐使用JDK1.6或者JDK1.7。
如果你想对APK文件进行修改,那么就不可避免的要使用到APKTool。论坛里有很多关于ROM美化的帖子都需要自己动手修改APK文件,比如修改framework-res.apk、systemUI.apk等等。
相信各位有不少人看了后都想亲自来修改一番,但是结果却是遇到了各式各样的错误却无法进行改正,甚至都不知道自己错在哪里。
一.APKTOOL使用环境配置
1.安装JAVA并设置环境变量。
下载安装都很简单,关键是安装完后还需要亲自设置环境变量以方便其他程序能够条用JAVA。
以WIN7为例,在桌面上右键点击计算机——>属性——>高级系统设置——>环境变量——>在下边的系统变量里新建一个变量,变量名为JAVA_HOME,值为JAVA的安装路径,比如我的是H:\ProgramFiles\Java\jdk1.6.0_26
二.APKTool的安装
1.其实这个谈不上安装,不过如果你愿意的话可以把下载到的APKTOOL中的三个文件(aapt.exe、apktool.bat、apktool.jar)解压缩到你的Windows安装目录下,以方便使用Dos命令.
2.可能有些人下载的APKTOOL里有个安装的bat文件,并且有另外两个方便使用的bat文件,在这里我不推荐大家使用这些bat文件,虽然使用起来很方便(其实我并不觉得方便),但是如果出现错误不方便查看。
三.APKTool的使用
1.decode
该命令用于进行反编译apk文件,一般用法为
apktool d <file.apk> <dir>
<file.apk>代表了要反编译的apk文件的路径,最好写绝对路径,比如C:\MusicPlayer.apk
<dir>代表了反编译后的文件的存储位置,比如C:\MusicPlayer
如果你给定的<dir>已经存在,那么输入完该命令后会提示你,并且无法执行,需要你重新修改命令加入-f指令
apktool d –f <file.apk> <dir>
这样就会强行覆盖已经存在的文件
2.build
该命令用于编译修改好的文件,一般用法为
apktool b <dir>
这里的<dir>就是刚才你反编译时输入的<dir>(如C:\MusicPlayer),输入这行命令后,如果一切正常,你会发现C:\MusicPlayer内多了2个文件夹build和dist,其中分别存储着编译过程中逐个编译的文件以及最终打包的apk文件。
3.install-framework
该命令用于为APKTool安装特定的framework-res.apk文件,以方便进行反编译一些与ROM相互依赖的APK文件。具体情况请看常见问题
四.常见问题
1.关于安装和管理framework文件
以下大部分其实是翻译自http://code.google.com/p/android-apktool/wiki/FrameworkFiles
一般来说,你在使用apktool进行反编译前不需要做其他的事情,然而由于有的厂商,如HTC,三星等,他们定制了framework文件并且在他们的系统应用中使用了这些文件,这时,为了能正常的反编译这些apk文件,你就必须从你的设备中拷贝出framework文件并且安装到apktool中。
举一个例子,比如你想反编译HTCHero这款手机中的HtcContacts.apk,当你尝试反编译的时候,你会得到以下错误信息。
复制代码
这就是在通知你必须先安装HTC定制的framework文件,事实上在修改一些三星的系统应用时也是如此。
以三星的设备来举例,你需要复制两个framework文件来进行安装,framework-res.apk和tzframework-res.apk,一般来说,这两个文件在手机中的位置应该是system\framework\
使用以下代码进行安装
apktool if C:\framework-res.apk
apktool if C:\tzframework-res.apk
这里假设2个文件都放在C盘根目录
2.直接用build编译后在dist中找到的apk文件无法使用
其实这个问题我也不是特别理解,目前知道的就是,APK文件虽然本质是个zip文件,但是事实上zip包中的文件是按照两种方式压缩的,即XML文件进行deflate压缩,其他文件不进行压缩(使用store存储),而直接编译得到的APK文件对任何的文件都进行了deflate压缩,因此你会发现编译得到的文件比原文件小好多。
同样的,当你使用build文件夹中的文件替换原apk文件中的资源时,请务必确认是使用store存储还是deflate压缩
3.其他错误
其实在编译过程中会遇到很多其他的问题,大多数是由于删除、修改、添加了资源后,没有对应的修改res\values\public.xml文件而造成的,这里我给大家说下修改的原则:
第一,public.xml文件中的资源不能重复定义。
第二,public.xml文件中的任意两个资源的ID不能一样
第三,public.xml文件中定义的资源必须能找到该文件(如果你删除了一些文件,必须要对应的删除public.xml中的该行)
第四,public.xml文件中尽可能全面(如果你添加了某资源,最好确保在public.xml中也添加)
第五,public.xml文件中的资源的ID尽可能连续(当你为添加的文件添加声明时,赋予的ID尽可能是连续的)
转自:http://bbs.gfan.com/android-2657915-1-1.html
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原文地址:http://www.cnblogs.com/cbssyf/p/4514440.html