Handler我们常常用于通知主线程做相对应的操作,但是如果使用不但的话就会造成内存泄露,所以记录写正确的Handler写法。
Handler handler = new Handler() {
public void handleMessage(Message msg) {
//do something
};
};
handler.sendEmptyMessageDelayed(0, 100 * 1000);
像上面的代码片段,就会存在内存泄露的风险,因为handler占着Acitvity的引用阻止了系统进行GC回收操作。
private static class MyHandler extends Handler {
WeakReference<MainActivity> mWeakReferenceActivity;
public MyHandler(MainActivity activity) {
mWeakReferenceActivity = new WeakReference<MainActivity>(activity);
}
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
if (null != mWeakReferenceActivity) {
MainActivity _activity = mWeakReferenceActivity.get();
//_activity.dosomething();
}
}
}
正确的做法是WeakReference存放存入的Activity,这样在Activity结束回收的时候WeakReference不会阻止系统进行回收操作,能有效的避免因为handler引起的内存泄露风险。
当然你使用handler那种写法也不是不行的,需要你在结束Activity的时候handler.removeCallbacksAndMessages(null);让系统能够正常进行回收操作。
原文地址:http://blog.csdn.net/neacy_zz/article/details/45850349