用文字札记描绘自己 android学习之路
转载请保留出处 by Qiao
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- 单行文本水平触摸滑动效果 通过EditText实现TextView单行长文本水平滑动效果
- 多行文本折叠展开 自定义布局View实现多行文本折叠和展开
说起空间动态、微博的点赞效果,估计很多大侠也不愿单独开篇来写和讲解吧。毕竟也就是两个view和一些简单的动画效果罢了。
单若是只讲这些,我自然也是不愿的。虽然很菜,可也不甘于菜。不过偶尔看到些好东西,我还是很情愿拿出来用用,秀一下逼格的。
扯这么多,先说说今天用到的两个点:
AndroidViewAnimations 基于nineoldandroids封装的android动画简易类库。究竟有多简单呢,就像这样
AnimHelper.with(newPulseAnimator()).duration(1000).playOn(imageView);
在imageView使用PulseAnimator这样的动画,持续一秒。
当然是从实现角度来看这个库啦,如果仅仅是使用,google/百度一大堆啦。
结合前两篇的view 整合的效果图:
从效果看无非就是点击切换图片,并添加一些简单效果而已,确实毫无难度。这里引入两个内容,权当新手尝鲜。
系统本身提供了android.widget.Checkable这样一个接口,方便我们实现View的选中和取消的状态。
public interface Checkable {
/**
* 设置view的选中状态
*/
void setChecked(boolean checked);
/**
* 当前view是否被选中
*/
boolean isChecked();
/**
*改变view的选中状态到相反的状态
*/
void toggle();
}
通常这个接口用来帮助我们快速实现view的可选效果,为了方便View在状态改变时候快速地变更背景或图片,即直接通过selector控制图片,我们还有必要重写drawableStateChanged
方法。这里我们先以定义一个通用的CheckedImageView为例:
public class CheckedImageView extends ImageView implements Checkable{
protected boolean isChecked;//选中状态
protected OnCheckedChangeListener onCheckedChangeListener;//状态改变事件监听
public static final int[] CHECKED_STATE_SET = { android.R.attr.state_checked };
public CheckedImageView(Context context) {
super(context);
initialize();
}
public CheckedImageView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
initialize();
}
private void initialize() {
isChecked = false;
}
@Override
public boolean isChecked() {
return isChecked;
}
@Override
public void setChecked(boolean isChecked) {
if (this.isChecked != isChecked) {
this.isChecked = isChecked;
refreshDrawableState();
if (onCheckedChangeListener != null) {
onCheckedChangeListener.onCheckedChanged(this, isChecked);
}
}
}
@Override
public void toggle() {//改变状态
setChecked(!isChecked);
}
//初始DrawableState时候为它添加一个CHECKED_STATE,ImageView本身是没有这个状态的
@Override
public int[] onCreateDrawableState(int extraSpace) {
int[] states = super.onCreateDrawableState(extraSpace + 1);
if (isChecked()) {
mergeDrawableStates(states, CHECKED_STATE_SET);
}
return states;
}
//当view的选中状态被改变的时候通知ImageView改变背景或内容
@Override
protected void drawableStateChanged() {
super.drawableStateChanged();
Drawable drawable = getDrawable();
if (drawable != null) {
int[] myDrawableState = getDrawableState();
drawable.setState(myDrawableState);
invalidate();
}
}
//设置状态改变监听事件
public void setOnCheckedChangeListener(OnCheckedChangeListener onCheckedChangeListener) {
this.onCheckedChangeListener = onCheckedChangeListener;
}
//选中状态改变事件监听接口
public static interface OnCheckedChangeListener {
public void onCheckedChanged(CheckedImageView checkedImgeView, boolean isChecked);
}
}
这是一个通用的可被选中ImageView,当点击之后被选中,比如这样的效果:
我们本身并没有直接写当点击之后setImage()或者setBackground()而是通过selector配置好,由View本身的DrawableState来绘制和更改。关于selector这里不做介绍,自行查阅学习,稍微提下之前遇到的坑,比如下边这样一个selector
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:state_pressed="true" android:drawable="@drawable/icon_pressed"></item>
<item android:state_checked="true" android:drawable="@drawable/icon_checked"></item>
<item android:drawable="@drawable/icon_normal"></item>
</selector>
当view同时有上边两个状态(如state_pressed和state_checked)的时候,view优先显示第一个状态时候的图片(icon_pressed)。这是因为系统是从上到下有序查找的,当找到第一个状态与他相符的一行时,就优先显示这行的图片。所以当我们将最后一行
< item android:drawable=”@drawable/icon_normal”>< /item>
放在第一行时,无论是否选中状态或按下状态,都显示的是icon_normal。粗学者一定要注意,当初就因为这个原因吃了大亏。
回到我们的点赞view,点赞View**PraiseView**包含了一个CheckedImageView和一个TextView,即点赞后ImageView会放大回缩并弹出一个TextView”+1”的动画效果。
public class PraiseView extends FrameLayout implements Checkable{//同样继承Checkable
protected OnPraisCheckedListener praiseCheckedListener;
protected CheckedImageView imageView; //点赞图片
protected TextView textView; //+1
protected int padding;
public PraiseView(Context context) {
super(context);
initalize();
}
public PraiseView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
initalize();
}
protected void initalize() {
setClickable(true);
imageView = new CheckedImageView(getContext());
imageView.setImageResource(R.drawable.blog_praise_selector);
FrameLayout.LayoutParams flp = new LayoutParams(FrameLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT, FrameLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT,Gravity.CENTER);
addView(imageView, flp);
textView = new TextView(getContext());
textView.setTextSize(10);
textView.setText("+1");
textView.setTextColor(Color.parseColor("#A24040"));
textView.setGravity(Gravity.CENTER);
addView(textView, flp);
textView.setVisibility(View.GONE);
}
@Override
public boolean performClick() {
checkChange();
return super.performClick();
}
@Override
public void toggle() {
checkChange();
}
public void setChecked(boolean isCheacked) {
imageView.setChecked(isCheacked);
}
public void checkChange() {//点击切换状态
if (imageView.isChecked) {
imageView.setChecked(false);
} else {
imageView.setChecked(true);
textView.setVisibility(View.VISIBLE);
//放大动画
AnimHelper.with(new PulseAnimator()).duration(1000).playOn(imageView);
//飘 “+1”动画
AnimHelper.with(new SlideOutUpAnimator()).duration(1000).playOn(textView);
}
//调用点赞事件
if (praiseCheckedListener != null) {
praiseCheckedListener.onPraisChecked(imageView.isChecked);
}
}
public boolean isChecked() {
return imageView.isChecked;
}
public void setOnPraisCheckedListener(OnPraisCheckedListener praiseCheckedListener) {
this.praiseCheckedListener = praiseCheckedListener;
}
public interface OnPraisCheckedListener{
void onPraisChecked(boolean isChecked);
}
}
Android本身自带的动画类Animation已经支持3.0及以上了,虽然也做了很好的封装,但是做起复杂动画来还是不够像上边那样简洁。关于动画兼容方面,github上Jake Wharton的动画开源库NineOldAndroids做的挺不错而且支持3.0级以前的版本,确实很优秀。在此基础上,也有很多大牛做了二次封装,做成复杂动画,同时保证使用方便简洁,通用性和扩展性更高。我们这里的动画使用的就是这样一个简单的封装。
AnimHelper.with(newSlideOutUpAnimator()).duration(1000).playOn(textView);
在XXView上时用XXAnimator这样的动画,持续Duration秒。就这么一行代码。
public abstract class BaseViewAnimator {
public static final long DURATION = 1000;
private AnimatorSet mAnimatorSet;
private long mDuration = DURATION;
{
mAnimatorSet = new AnimatorSet();
}
protected abstract void prepare(View target);
public BaseViewAnimator setTarget(View target) {
reset(target);
prepare(target);
return this;
}
public void animate() {
start();
}
/**
* reset the view to default status
*
* @param target
*/
public void reset(View target) {
ViewHelper.setAlpha(target, 1);
ViewHelper.setScaleX(target, 1);
ViewHelper.setScaleY(target, 1);
ViewHelper.setTranslationX(target, 0);
ViewHelper.setTranslationY(target, 0);
ViewHelper.setRotation(target, 0);
ViewHelper.setRotationY(target, 0);
ViewHelper.setRotationX(target, 0);
ViewHelper.setPivotX(target, target.getMeasuredWidth() / 2.0f);
ViewHelper.setPivotY(target, target.getMeasuredHeight() / 2.0f);
}
/**
* start to animate
*/
public void start() {
mAnimatorSet.setDuration(mDuration);
mAnimatorSet.start();
}
public BaseViewAnimator setDuration(long duration) {
mDuration = duration;
return this;
}
public BaseViewAnimator setStartDelay(long delay) {
getAnimatorAgent().setStartDelay(delay);
return this;
}
public long getStartDelay() {
return mAnimatorSet.getStartDelay();
}
public BaseViewAnimator addAnimatorListener(AnimatorListener l) {
mAnimatorSet.addListener(l);
return this;
}
public void cancel(){
mAnimatorSet.cancel();
}
public boolean isRunning(){
return mAnimatorSet.isRunning();
}
public boolean isStarted(){
return mAnimatorSet.isStarted();
}
public void removeAnimatorListener(AnimatorListener l) {
mAnimatorSet.removeListener(l);
}
public void removeAllListener() {
mAnimatorSet.removeAllListeners();
}
public BaseViewAnimator setInterpolator(Interpolator interpolator) {
mAnimatorSet.setInterpolator(interpolator);
return this;
}
public long getDuration() {
return mDuration;
}
public AnimatorSet getAnimatorAgent() {
return mAnimatorSet;
}
}
这个复杂动画效果基类类是由许多个动画组成的一个集合AnimatorSet ,并绑定到目标targetView ,并向单个动画那样进行包装处理。
它本身提供了一个 prepare(View target) 的abstract方法供其子类实现具体动画效果。
比如这里定义的上划消失SlideOutUpAnimator 和放大回缩动画PulseAnimator
/**
*上划消失(飘+1)
*/
public class SlideOutUpAnimator extends BaseViewAnimator {
@Override
public void prepare(View target) {
ViewGroup parent = (ViewGroup)target.getParent();
getAnimatorAgent().playTogether(
ObjectAnimator.ofFloat(target, "alpha", 1, 0),
ObjectAnimator.ofFloat(target,"translationY",0,-parent.getHeight()/2)
);
}
}
/**
*放大效果
*/
public class PulseAnimator extends BaseViewAnimator {
@Override
public void prepare(View target) {
getAnimatorAgent().playTogether(
ObjectAnimator.ofFloat(target, "scaleY", 1, 1.2f, 1),
ObjectAnimator.ofFloat(target, "scaleX", 1, 1.2f, 1)
);
}
}
上边两种动画效果是对BaseViewAnimator的两种实现,动画本身使用的库是NineOldAndroids。
public class AnimHelper {
private static final long DURATION = BaseViewAnimator.DURATION;
private static final long NO_DELAY = 0;
public static AnimationComposer with(BaseViewAnimator animator) {
return new AnimationComposer(animator);
}
public static final class AnimationComposer {
private List<Animator.AnimatorListener> callbacks = new ArrayList<Animator.AnimatorListener>();
private BaseViewAnimator animator;
private long duration = DURATION;
private long delay = NO_DELAY;
private Interpolator interpolator;
private View target;
private AnimationComposer(BaseViewAnimator animator) {
this.animator = animator;
}
public AnimationComposer duration(long duration) {
this.duration = duration;
return this;
}
public AnimationComposer delay(long delay) {
this.delay = delay;
return this;
}
public AnimationComposer interpolate(Interpolator interpolator) {
this.interpolator = interpolator;
return this;
}
public AnimationComposer withListener(Animator.AnimatorListener listener) {
callbacks.add(listener);
return this;
}
public AnimManager playOn(View target) {
this.target = target;
return new AnimManager(play(), this.target);
}
private BaseViewAnimator play() {
animator.setTarget(target);
animator.setDuration(duration)
.setInterpolator(interpolator)
.setStartDelay(delay);
if (callbacks.size() > 0) {
for (Animator.AnimatorListener callback : callbacks) {
animator.addAnimatorListener(callback);
}
}
animator.animate();
return animator;
}
}
public static final class AnimManager{
private BaseViewAnimator animator;
private View target;
private AnimManager(BaseViewAnimator animator, View target){
this.target = target;
this.animator = animator;
}
public boolean isStarted(){
return animator.isStarted();
}
public boolean isRunning(){
return animator.isRunning();
}
public void stop(boolean reset){
animator.cancel();
if(reset)
animator.reset(target);
}
}
}
这段代码使用了类似Dialog的builder模式,感兴趣的可以搜一下 JAVA设计模式-Builder.晚点会另开一篇讲解。
(注: 复杂动画这一部分的内容这里只是拿出来展示和使用,包装和实现是由代码家大大做的,有想了解更多动画及效果请点名字链接)
至此,点赞这块和关注点也说完了,希望各位能有点儿收获,同时自己也能加深理解。最后,附上示例源码地址:
点击下载源码示例demo
原文地址:http://blog.csdn.net/qiaoidea/article/details/45850641