标签:style blog class code java javascript
程序自动产生随机数(srand 设置种子为系统时间,以保证每次运行程序产生的随机数有差别 ),然后用户输入结果,程序判断用户输入是否正确
减法运算时要保证随机产生的a要大于b(用while循环判断,当然前提条件是用户选择的为减法运算,这里只保证式子产生的结果为非负整数)。
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> int main() { int a,b,c,sign,max; char sign1; printf("please select sign(1 or other,1:-,oteher:+):\n"); scanf("%d",&sign); printf("please select the max number(<10000):\n"); scanf("%d",&max); srand((unsigned long)time((time_t *)NULL)); a=rand()%max; b=rand()%max; while((a<b)&&(sign==1)) { a=rand()%max; b=rand()%max; } sign1=(sign==1?‘-‘:‘+‘); printf("\n%d%c%d=",a,sign1,b); scanf("%d",&c); if((sign==1)&&(a-b==c)||(sign!=1)&&(a+b==c)) { printf("OK!\n"); } else printf("The result is wrong!\n"); }
程序运行结果如下:
最后附上本程序涉及到的函数原型
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srand(设置随机数种子) |
相关函数
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rand,random
srandom |
表头文件
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#include<stdlib.h> |
定义函数
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void srand (unsigned
int seed); |
函数说明
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srand()用来设置rand()产生随机数时的随机数种子。参数seed必须是个整数,通常可以利用geypid()或time(0)的返回值来当做seed。如果每次seed都设相同值,rand()所产生的随机数值每次就会一样。 |
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rand(产生随机数) |
相关函数
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srand,random,srandom |
表头文件
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#include<stdlib.h> |
定义函数
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int
rand(void) |
函数说明
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rand()会返回一随机数值,范围在0至RAND_MAX
间。在调用此函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子,如果未设随机数种子,rand()在调用时会自动设随机数种子为1。关于随机数种子请参考srand()。 |
返回值
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返回0至RAND_MAX之间的随机数值,RAND_MAX定义在stdlib.h,其值为2147483647。 |
相关函数
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ctime,ftime,gettimeofday |
表头文件
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#include<time.h> |
定义函数
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time_t
time(time_t *t); |
函数说明
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此函数会返回从公元1970年1月1日的UTC时间从0时0分0秒算起到现在所经过的秒数。如果t
并非空指针的话,此函数也会将返回值存到t指针所指的内存。 |
返回值
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成功则返回秒数,失败则返回((time_t)-1)值,错误原因存于errno中。 |
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原文地址:http://www.cnblogs.com/xiaoying1245970347/p/3703040.html