其实这是一个很古老的姿势啦…
只不过今天跟同学讨论A*算法求k短路的时候,同学不信A*算法能被卡掉.
于是我翻了翻课件找出了一种
A*算法是只有到达终点的时候才能统计答案,这导致可能拓展很多个状态才能得到一个用来更新答案的有效状态.
例如一个
我们考虑换一种方式来定义一条从起点
构建出以
现在我们有了一个唯一的树结构.
考虑一条路径,这是一个边序列,其中有树边和非树边,我们将其中的树边去掉,仅考虑非树边.
令
(珍爱生命,远离微软输入法!)
我们可以预先处理出从
于是我们将问题转化为第
首先我们需要证明一个事情,就是一个合法的非树边序列唯一对应一条从
让我们先来看看一个非树边序列是合法的条件:
考虑在序列中相邻的两条边
这是因为在两条路径之间只能走树边,而树边必定是指向根节点的,所以深度必定减少,因此上述结论是成立的.
由这个结论,我们显然可以发现一个非树边序列唯一对应一条从
我们可以由这个性质对于非树边序列进行拓展:
假如某个状态的最后一条非树边是
同时依然利用优先队列维护即可.
然而这样是极其爆炸的.对于一个状态,我们最多可以拓展出
我们不妨考虑对于所有的点维护一个堆存下所有起点在这个点到根路径上的非树边,这样当我们从一个非树边序列向下拓展时,只有以下两种情况:
在结尾加上一条非树边:只需要取最后一条边的终点的堆中的最小边即可.
将最后一条边替换为另一条边:只需要将序列中的最后一条边替换为堆中这条边的儿子即可.
用可持久化的堆来维护这些边即可.
时间复杂度
这样就可以了.是很稳定的算法.
下面是我的代码.
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cctype>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<queue>
using namespace std;
#define mp make_pair
#define pb push_back
#define inf 0x3f3f3f3f
#define N 10010
int n,m,K;
typedef long long ll;
typedef pair<int,int> pii;
struct SegmentTree{
pii s[32768];
int M;
inline void init(int _siz){
for(M=1;M<(_siz+2);M<<=1);
for(int i=0;i<(M<<1);++i)
s[i]=mp(inf,0);
}
inline void modify(int x,int y){
for(s[x+M]=mp(y,x),(x+=M)>>=1;x;x>>=1)
s[x]=min(s[x<<1],s[x<<1^1]);
}
inline int getid(){
return s[1].second;
}
}Seg;
struct Graph{
static const int V=N;
static const int E=100010;
int head[V],next[E],end[E],len[E],ind;
inline void reset(){
ind=0;
memset(head,0,sizeof head);
}
inline void addedge(int a,int b,int c){
int q=++ind;
end[q]=b;
next[q]=head[a];
head[a]=q;
len[q++]=c;
}
}g,_g,tree;
int d[N];
inline void dijkstra(int s,Graph&g){
memset(d,0x3f,sizeof d);
Seg.init(n);
d[s]=0;
Seg.modify(s,0);
for(int i=1;i<=n;++i){
int x=Seg.getid();
for(int j=g.head[x];j;j=g.next[j]){
if(d[g.end[j]]>d[x]+g.len[j]){
d[g.end[j]]=d[x]+g.len[j];
Seg.modify(g.end[j],d[g.end[j]]);
}
}
Seg.modify(x,inf);
}
}
int pa[N];
struct Node{
Node*l,*r;
int v,tail,dist;
Node():dist(0){}
}mempool[1000010],*P=mempool,Tnull,*null=&Tnull;
inline Node*newnode(int _v,int _tail){
P->l=P->r=null;
P->v=_v;
P->tail=_tail;
P->dist=1;
return P++;
}
inline void copy(Node*&p,Node*q){
if(q==null)
p=null;
else
*p=*q;
}
inline Node*merge(Node*p,Node*q){
Node*s=P++;
if(p==null||q==null){
copy(s,p==null?q:p);
return s;
}
if(p->v>q->v)
swap(p,q);
copy(s,p);
s->r=merge(p->r,q);
if(s->l->dist<s->r->dist)
swap(s->l,s->r);
s->dist=s->r->dist+1;
return s;
}
Node*root[N];
struct State{
ll ldist;
Node*ledge;
State():ldist(0ll),ledge(null){}
State(ll _ldist,Node* _ledge):ldist(_ldist),ledge(_ledge){}
bool operator<(const State&B)const{
return ldist>B.ldist;
}
};
priority_queue<State>Q;
bool treeedge[100010];
int main(){
cin>>n>>m>>K;
int i,j,a,b,c;
g.reset();
_g.reset();
for(i=1;i<=m;++i){
scanf("%d%d%d",&a,&b,&c);
g.addedge(a,b,c);
_g.addedge(b,a,c);
}
dijkstra(n,_g);
for(i=1;i<n;++i)
for(j=g.head[i];j;j=g.next[j])
if(d[i]==d[g.end[j]]+g.len[j]){
pa[i]=g.end[j];
treeedge[j]=1;
break;
}
tree.reset();
for(i=1;i<n;++i)
tree.addedge(pa[i],i,0);
queue<int>q;
q.push(n);
Node*p;
root[0]=null;
while(!q.empty()){
i=q.front();
q.pop();
root[i]=merge(null,root[pa[i]]);
for(j=g.head[i];j;j=g.next[j])
if(!treeedge[j]){
p=newnode(g.len[j]-(d[i]-d[g.end[j]]),g.end[j]);
root[i]=merge(root[i],p);
}
for(j=tree.head[i];j;j=tree.next[j])
q.push(tree.end[j]);
}
if(K==1)
cout<<d[1]<<endl;
else{
--K;
Q.push(State(d[1]+root[1]->v,root[1]));
State tmp;
ll ldist;
Node*ledge;
for(int i=1;i<=K;++i){
tmp=Q.top();
Q.pop();
ldist=tmp.ldist;
ledge=tmp.ledge;
if(i==K){
cout<<ldist<<endl;
break;
}
Q.push(State(ldist+root[ledge->tail]->v,root[ledge->tail]));
if(ledge->l!=null)
Q.push(State(ldist-ledge->v+ledge->l->v,ledge->l));
if(ledge->r!=null)
Q.push(State(ldist-ledge->v+ledge->r->v,ledge->r));
}
}
return 0;
}
就这样吧…
原文地址:http://blog.csdn.net/wyfcyx_forever/article/details/45875055